游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者OL》3月5日更新内容 天天忍界大战追打属性增加

时间:2015/03/05 11:12:49 编辑:Ocean

火影忍者OL继上次新增排位战后,为带给用户更好的游戏体验,于3月5日对1区进行停机更新,本次更新主要有加入自动刷新心情功能,水主大鲛暴击率下降对天天[忍界大战]的追打属性进行了增加。具体内容一起来看看吧!

本次更新的主要内容如下:

1、心情刷新功能优化

加入自动刷新功能,现在可以一键刷新至稀有心情。

现在主角能够保存至多5个心情,供切换使用。

2、生存试练商店增加牙[忍界大战]的兑换,5个碎片/750点。

3、排位商店增加勘九郎[忍界大战]的兑换,5个碎片/1000点。

4、组织商店增加自来也[仙人模式]的兑换,5个碎片/1500点。

5、竞技场中的忍者先攻现在将取决于玩家装备的平均先攻。

6、仙界战场增加掉线重连功能。

战场开启5分钟后,玩家若因掉线或退出战场等方式离开战场后,可以重新进入战场,但至多只能重连2次。

玩家在开场5分钟内没有进入战场,将无法再进入当日的战场。

玩家离开战场的时间大于3分钟,将无法再进入当日的战场。

玩家在战斗时退出战场,则本场战斗算作失败。

7、碧蓝之牙的奥义<水遁·大鲛弹>的暴击率小幅下降。

8、红莲之瞳的奥义<火遁·豪龙火术>的作用范围改为对敌方阵营至多7体。

9、天天[忍界大战]的奥义<芭蕉扇·五行击溃>伤害提升。

10、天天[忍界大战]的追打<芭蕉扇·天雷>变为忍术伤害,增加雷属性。

11、天天[忍界大战]的追打<芭蕉扇·土刺>增加土属性。

12、修正了一些技能的说明文字错误。

13、修正了使用大蛇丸对阵副本中三代火影时战斗会卡住的Bug。

14、“限时热点”整合功能上线,玩家后续将在限时热点中参与活动。

15、“雷之国秘宝”活动上线(3月12日更新后下线),将低价出售部分游戏道具及忍者碎片。

16、为庆祝元宵节的到来,上线“闹元宵“活动(3月13日零点下线),玩家可以控制鸣人参与闹元宵小游戏,每天首次游戏后可以获得相应奖励。

备注:

1、本次维护后,玩家重新登陆游戏时如遇到卡读条、黑屏等情况,请清理浏览器缓存即可正常登陆游戏。

2、更新结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后。

《火影忍者OL》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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