颠覆感官—专访《暗黑西游》主美魏薇

时间:2014/01/16 09:42:51 编辑:Ocean

最近两周,隆重推出的《暗黑西游》绝对是最抢眼的新游之一,而且游戏不久前的测试激活码发放还引起了一阵哄抢。那么,这款暗黑风格的游戏究竟有何特别之处?游戏在画面上会带来什么新的体验?大家一致好评的技能又是怎么做出来的?一起来听听《暗黑西游》的主美魏薇是怎么说的……

记者:魏薇,你好!说真的,没想到暗黑的主美是这样的一个美女啊~首先介绍一下,为什么决定采用暗黑风格呢?

魏薇:呵呵~其实,确定西游这个题材后,我觉得这次不想再做大家印象中的传统西游记的风格了,以往的西游题材美术无论是q版还是写实的,都会和连续剧西游记中的美术差不多,视觉上已经审美疲劳,但我们想做一款不一样的西游记,一款让大家过目不忘,颠覆玩家感官的西游新风格,加上我们项目组的人都比较重口味吧,于是暗黑西游的美术风格诞生了。

记者:美术上是如何体现出暗黑风格的?

魏薇:既然决定是颠覆版的西游美术,那么在角色和场景的设计上,都会有不寻常的设计。比如大家熟悉的观世音,通常大家印象中是慈眉善目的中年妇女,我们却把她设定为狡猾阴险的美女,甚至露出一段胸部,但又不失观音菩萨的特色,让大家会感受到这位反派的观音,必定身后是有一段故事的,这样就会很好的融入我们的剧情特色中。又例如场景,玩家第一个进入的主城我们没有像传统游戏做成明亮的花草世界,而是设计成光怪陆离的幽冥大殿,巨大的神秘雕像和似有似无的鬼火,配合凝重诡异的场景音乐响起,预示着玩家踏上的这必是一段不平凡的西去旅程。

记者:现在页游画面也有同质化的现象,你们是怎样让大家一眼就看出来这是西游题材的游戏?

魏薇:我们的美术采用的风格比较独特,目前同质化情况基本没有。虽然颠覆,咱西游记该具备的一些不可或缺的元素还是会保留,比如孙悟空,在我们暗黑西游中是黑暗的翘楚,是暴力美学的代表,所以我们也会重点突出他。还有我们的场景中,基本上玩家看到的副本都是有西游记的八十一难故事在里面,熟悉的地名却另类的画面,著名的妖怪也会以全新的形象邪恶地向你扑来。

记者:在画人物npc时有哪些参照标准呢?

魏薇:中国古代传统绘画,现代日韩欧美时尚游戏元素,两者有机结合在一起。

记者:我进去试玩的时候,我觉得暗黑西游的技能光效做得不错,不知道关于技能效果方面你们最满意的是哪一点?

魏薇:这次我们应用flash特效来做,是一个比较大胆的尝试,既要表现街机犀利畅快的技能光效,又要升级美术表现体验,再加上需要有个性化的元素展示,所以这方面对手绘和创意的要求都比较高。

记者:会不会担心这样的技能效果会对游戏的流畅度产生影响?

魏薇:美术制作技能特效,都会在程序允许的资源量的范围内尽量保持最佳美术效果,但有时候因为一些特殊的重要角色,技能的资源量就会偏大,这点我们的技术人员处理的非常好,解决了我们的后顾之忧,所以我们美术只需要考虑美术效果的展现就可以了。

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