英魂三国页游中的魏蜀争霸,很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戏小编就为你们带来了英魂三国页游魏蜀争霸地图介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。
玩家可以用过杀死敌方小兵或者在战斗中杀死敌方英雄,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,破坏敌方防御塔可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强和属性增强,而金钱则能在商店中购买更强的装备。
地图上分布着各类中立野怪和BOSS,英雄杀死野怪和BOSS可获得金钱和经验。
界面说明
界面说明
选定英雄信息:可显示敌我双方英雄信息、野外怪物基本信息、建筑基本信息、英雄攻略
战绩、英雄资料、属性和语音:可以查看所有玩家战绩、玩家自身英雄的攻略资料、该英雄所有属性数据、以及游戏内的语音设置
我方英雄列表:将我方所有英雄进行展示,在列表中可看到其他英雄当前等级和复活状态;
敌方英雄列表:将敌方所有英雄进行展示,在列表中可看到敌方英雄当前等级和复活状态;
小地图:在小地图中可显示英雄所在的位置和附近地理环境等;
技能面板:可查看到英雄的技能等相关信息;
五行技能栏:可查看到英雄的的五行技能等相关信息
英雄信息:为召唤师所选择的英雄信息面板,其中可查看到英雄的主要属性数据;
物品栏、商店:可显示当前玩家所购买的装备、道具等信息和快速开启商店
专属神兵、灯栏:可显示当前英雄神兵属性、等级状态和孔明灯以及卧龙灯的存放;
记分板:统计英雄当前的击杀/死亡/助杀次数、队伍总比分和魏蜀两方小兵的士气值。
BUFF效果:显示玩家当前存在的BUFF和DEBUFF。
胜利条件
魏蜀争霸地图的胜利条件有两种
1、 摧毁敌方大营
蜀军大营
魏军大营
2、 对方进行投降投票,并通过
迷雾系统
玩家英雄的视野范围是有限的,视野外的范围只能看到地形而看不见其他东西,玩家可以共享友军的视野范围和孔明灯的视野。
迷雾
当玩家想看到视野范围外的情况时,需要队友过去提供视野或查下孔明灯
孔明灯
草丛
草丛是埋伏GANK的好地方,在草丛外是没有草丛中的视野的,只有进入草丛才能获得这一片草丛的视野
无草丛视野
发现草丛中的黄忠
地形阻挡
在地图边界和中间区域上存在大量地形阻挡,在地形阻挡处无法通过并且没有地形阻挡后面的视野
出生地
英雄进入游戏或复活后会出现在出生地
蜀国出生地
蜀国出生地
魏国出生地
在出生地玩家可以在商店购买装备,享受出生地泉水的回复效果,可以领取在出生地外购买存放在仓库中的物品,获得骑乘BUFF加快移动速度。
蜀军商店 魏军商店
泉水回复效果
出生地外仓库不可用出生地仓库可用
在出生地外的仓库不可用 在出生地内的仓库可用
骑乘BUFF
冰道加速
在魏蜀争霸地图中,地图中央区域有冰道,在冰道上面行走将获得冰道BUFF提升自身移速。
英雄在冰道行走加速
小兵
双方势力的小兵会互相攻击,帮助已方玩法获得胜利
小兵的种类
有3种小兵,近战、远程、投石车。
近战小兵拥有很短的射程,较快的攻击速度、较低的攻击力和较高的血量。
远程小兵拥有较远的射程,较慢的攻击速度、较高的攻击力和较少的血量。
投石车用有最远的射程,最慢的攻击速度、最高的攻击力和最高的血量。
小兵的收益
金钱收益
对敌方小兵进行最后一击会获得金钱奖励,其中近战小兵的金钱奖励会略高于远程小兵,投石车的金钱奖励最高。
经验收益
小兵可以提供英雄升级所需要的经验,只要玩家英雄在敌方死亡小兵的一定范围内,就可以获得该小兵的经验
精英小兵
在敌方高地上会存在3对兵营对应上中下三路,每对兵营都分为近战兵营和远程兵营,当击毁相应路上的近战或远程兵营后,已方那一路的小兵士气值全满,将会派出一个精英近战或远程小兵;
精英小兵的属性远高于普通小兵,投石车没有精英兵种。
士气系统
魏蜀双方都有一个士气值,当士气值积蓄满时,将会派出精英士兵帮助玩家进攻敌方基地,每次派出精英士兵会消耗一定士气,当士气值被消耗空时将停止派出精英士兵;
士气值的获取方法:摧毁敌方兵营会使得我方小兵士气直接变满,击杀敌方英雄会增加一定士气值,而被敌方英雄击杀将会减少士气值。
防御塔
防御塔拥有远高于小兵的属性,但不可移动,因此尽量不要承受防御塔的攻击;摧毁防御塔会给我方全体英雄提供金钱及经验奖励,因此尽量摧毁敌方防御塔,守卫我方防御塔。
野怪
野怪的刷新时间
地图上存在大量野怪刷新点,游戏第一波小兵刷新后就会出现普通野怪,精英BUFF野怪会比普通野怪刷新时间略晚一会,当野怪被消灭后,每过一段时间就会刷新出来。
野怪分为四圣兽、精英怪和普通怪,其中四圣兽的刷新时间最长,精英BUFF怪次之,普通怪的刷新时间最短
野怪的收益
四圣兽的奖励最为丰富,会提供大量的金钱和经验奖励,甚至会提供买不到的BUFF。
精英怪的奖励较为丰富,会提供中等的金钱和经验奖励,可以掉落强心或强骨药剂。
普通野怪的奖励最少,会提供少量的金钱和经验奖励,可以一定的回复效果。
人头奖励
击杀敌方英雄获得人头奖励会为击杀者提供远高于小兵的金钱和经验奖励,会为助攻者奖励少量金钱和中等经验奖励,其中连杀的玩家会使该自己被击杀后金钱奖励提高,而连死的玩家会使自己被击杀后的金钱奖励减少,经验的奖励不会随连杀和连死状态改变。
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