游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者ol》风主手鞠队克制解析

时间:2017/02/08 15:07:25 编辑:冷少年

在竞技场风主满世界用须U、带土、手鞠狂扫竞技场,雷主从最强主也跌落下来。打过的朋友都清楚,风主那套阵容的控场强大和手鞠的每回合持续养成输出。不能说没有能克制那套的阵容,但在竞技场能和这套阵容相较量的也是屈指可数然而,自从初带更新无敌后,一切的情况变了,这套阵容只能沦为第二,不能再续写传奇了。

阵容:雷主、金鸣、秽土初代、斑爷

天赋图表:

《火影忍者ol》风主手鞠队克制解析

有阎王更好,没有忍龟,再没有打火机和山椒鱼,再没有的话麒麟,都没有就带螃蟹吧。

宝具先攻、攻击给金鸣,初代。血量防抗给雷主和斑。就以风主须U、带土、手鞠那套做个说明,肯定是对方先攻,我方先攻都不用讲解了。

第一回合:须U混乱我方斑,带土定身雷主,雷主天赋一定带分身不带根性,有分身可以承挡对面的连击。

第二回合:对方先手奥义我方雷主,由于雷主带的宝具是防抗的,只要还剩一丝血就够了。金鸣奥义风主或手鞠,对方免疫控,初代三十连击追打,初代奥义看对面风主刷不刷新,不刷新就不奥义,风主刷新,初代就奥义。

第三回合:等手鞠奥义完普攻后,金鸣再奥义控手鞠,如果对方第二回合风主没刷新,一般是三号位。初代奥义可控对面风主,对面的须U奥义一般会再交到斑身上。这回合对面须U看站位,站位在初代那条线这回合死,在金鸣对面还能剩一丝血

第四回合:手鞠第三回合定身带到这回合,控住风主(前提是风主第二回合没刷新奥义),须U死基本上就这样,没什么悬念。

二号位的手鞠就像我方先手是一样的,我方先手无悬念。当然不是说这套只能打风主、须U、带土、手鞠队,在竞技场,综合NO.1阵容,并且没有之一,那这套强势和怎么去理解这套阵容,很多人或许会说之前就有人配过,但我相信他们都是雷主带根性,主要思维的方式。大概的就简略一下这套阵容的来历。

在风主横行于竞技场之时,由于很多人都在用那套,本身我又不喜欢跟风,就想配一套属于雷主的强势阵容,作为雷主,目前版本最强的两个输出忍者,一个是手鞠,一个是金鸣,雷主毫无疑问必须带金鸣。金鸣优势,在于无敌,放一号位能闪避控,那怕后手也没事,再加上定身,连击后基本每回合奥义的持续输出,说是NO.1的输出忍者一点也不过份。

金鸣的缺点就在于,第二回合要用40查克拉,而且伤害不够,仅靠雷主的加成伤害远远达不到能秒人的地步,而且还不好连击,又没有毒火状态。如果要给金鸣配个辅助会是那个?之前有奇拉比,老紫金鸣这套的阵容,用过的人都知道,到竞技场上了超影后就很难再上分,原因是老紫太容易死,而且第二回合第三回合你只能金鸣奥义,老紫没有奥义回血的机会就会被弄死,很多人说雷主带回查克拉就行了,我也是呵呵了,在超影段位后你雷主第二回合想要动,这不是开玩笑?

这时间想到的辅助就是斑爷,斑爷被动木叶加成20%伤害是不可驱散的,本身是霸体,你很难连死,又对体术免疫,但水门的奥义和普攻,带土的普攻完全没伤害,最主要的就是我方奥义回40查克拉,如果再有一个无敌输出忍者,第二回合不就是双奥义?所以后来就把奇拉比换成了斑,金鸣,老紫。金鸣奥义,老紫追打点燃有阎王的话再上毒,老紫第二回合就能炸结界。

在初代未无敌之前,这套也不错,如果初代还是不无敌,我估计还是用这套阵容。但这套的劣势在于,打久人家看清老紫奥义先秒老紫,老紫被秒,金鸣的输出真心一般。

但是初代无敌出来后,情况变了,金鸣配斑需要的就是一个无敌有输出的忍者,初代都具备,而且用久了之后。你甚至会害怕他的强大。金鸣奥义,三十连击带两体随机定身,你选定那个是必会追打到,也就是说还有一体随机定身,会定身到分身上,但无所谓,二号马上可起手,炸结界和定身,更牛的是吸100查克拉。

我举例说明,像雷主很喜欢用斑、须U、止水、雷主,或者雷主、止水、暗部U、斑,一般来说止水会放二号位。你有先攻的话更好,没有也行,但斑,暗U、止水,斑放一号位,等暗部U驱完状态封住斑就算对面先攻也完了。用须U那套,斑一般是三号位,你初代奥义把对面查克拉全部回收,没有查克拉就没有伤害。

然而这还不是全部,技能更改后,收到攻击恢复2%生命,你不是奥义只是靠普攻根本干不死,又不能套点燃。所以金鸣配斑和初代雷主,这套阵容强势的地方在于,每回合可硬控两个,金鸣奥义控一个,初代奥义追打倒地也是定身加100查克拉控一个,第三回合斑奥义倒地,初代追打可控,基本保持每回合控两个还不算上初代追打控,而且要无敌,阵容两个无敌,要霸体斑爷霸体,要攻击免疫,斑爷纯体术免疫,要分身,雷主加上通灵犬有分身,要回血有回血,要持续爆发,有爆发要毒火状态,斑爷奥义火,雷主追打喷毒,你说这套阵容还缺啥?

说了这么多,这套阵容当然还是有缺点的:

第一,很难入手

第二金鸣不是每回合能奥义,经过长期的实践中得知,金鸣在连击之后普攻十连还是有机率失败,虽然很小,但打的次数多,你就会碰到那么几次,而一回合奥义冷却在段位高手,人家是不会留情的。

第三,对于金鸣,鲨鱼、角都这套阵容要看脸,因为初代的定身是随机的,很有可能定身到小鲨鱼身上,而到了后期,对面金鸣可每回合奥义初代连击,我方连不起来,很容易被耗死,当然不是说完全打不过,因为第二回合一套爆发能打出来基本对面也差不多了。

《火影忍者ol》风主手鞠队克制解析

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