游戏介绍

《奥拉星》是由百田信息科技发行的一款角色扮演网页游戏,奥拉星致力于为中国7-14岁的儿童提供健康的互联网服务,让儿童能够在虚拟世界中,充分发挥自己的想象力,满足儿童的好奇心,培养更加健康积极的人生观和世界观。

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《奥拉星》传奇天道无极介绍

时间:2017/01/10 13:54:22 编辑:冷少年

奥拉星奇天道无极很不错的亚比,各方面能力都很强,这里小编就给大家详细介绍下它的种族值和技能以及一些玩法技巧,喜欢的玩家一起来看咯。

《系别》

《奥拉星》传奇天道无极介绍

克制方面有超上古,超电,超水,超数码,说实话这克制的系别中目前都没有什么能上的了高端局的,只有超水的雪无宗主寒灵能在多亚比起到辅助作用,可惜我们是超水打我们微弱所以这克制的也没什么用,人家寒灵是跟你耗回合,把你攻击降差不多就跑路打你微弱毫无用处。

被克制方法有超土,超王,完全系,超土目前也没有能上的了高端局的亚比,完全系的亚比上的了高端局的不少,有无忧完全体,修凯完全体,八岐大蛇完全体等不过随着乾坤系的出现完全系基本不会出现,如果遇上的话估计只能靠化解跟对方玩,超王系中目前有3只遇到概率比较大,一只是韩信,一只是修凯完全体,然后就是天使王完全体了,韩信遇上基本都是稳死除非配置差距悬殊,修凯可以靠必杀与固伤的伤害的叠加来秒杀掉,天使王,你只能祈祷能化解或者对方不要穿透你的特防。

《种族》

《奥拉星》传奇天道无极介绍

攻击种族:压到了60,压的还不错,乾坤的特工才压到55天道能压到60已经不容易了。

特工种族:175的特工在传奇亚比中已经是相当不错的地步了,实战中伤害方面也是不错的。

防御种族:121的防御,正常传奇亚比的双防范围中,平平常常毫不突出但也不比其他传奇亚比弱。

特防种族:129的特防,依旧是差不多的种族,双防都是120多丝毫不比其他传奇弱,但是并不突出。

体力种族:135这也可以说是正常传奇亚比的种族,差不多的样子。

速度种族:168的速度在传奇亚比中绝对不低,甚至有些高了,用处大家都清楚。

总结一下,双防体力等都是正常传奇亚比的范围,速度与特工偏高,从种族值来看这只亚比已经算不错,总值也非常高,可以说是一人之下万人之上。

《技能》

《奥拉星》传奇天道无极介绍

可以说是仅次于年费乾坤的一个被动技能,回合末给1魂没什么好说的,回合末的时候自己不是全场魂最高就与其一致这点非常有用不仅仅是在pvp的时候,pve组队的时候可以让队友保持满魂的状态那样的话我们就可以无限放必杀价值可想而知,回合末将自己的血量提升到全场血量最高者一致,这样的话只要我们不打掉对方很多血量的话对方不是秒杀我们我们根本打不死,对阵乾坤的时候也是靠这个技能来保持与乾坤的战斗。

《奥拉星》传奇天道无极介绍

攻击2次和印记目标受到4次攻击后一个固伤形成一个配合,每次攻击百分之50获得1魂,加上被动给的1魂我们运气好一回合可以获得3魂,攻击4次的固伤量非常高,百分之70对于任何亚比都可以说是一个沉痛的打击,我试过印记打出印记的那一击是不会算在攻击4次扣百分之70的血量中的。

《奥拉星》传奇天道无极介绍

锁全场属性这个可以说是继承了原本天道无极的,原本的天道无极也是靠这个技能作为核心技能来作战,重置全场并且锁全场5回合这个有些害人害己的感觉,但是我们不会提升属性加上锁属性期间收到攻击无限回合活动百分之30的伤害和百分之20的抗性来看适合没有害自己的感觉,虽然只能叠加4层但是这也算是一个非常大的优势了,缺点是锁属性时间一过抗性和伤害都会消失,但是在此锁住就会回来,并且这个算在持续效果,会被那种清除持续效果的技能给清除,这对天道无极非常不利。

《奥拉星》传奇天道无极介绍

只会消耗4魂这点非常漂亮,容易暴击其实感觉跟一般亚比暴击6级的暴击概率差不多,一千二的威力也非常不错,年费也才多五十的威力加上容易暴击这点那伤害非常可怕的,暴击后还会提升全属值400点这点也不错,可以让我们愈战愈勇直接推对或许都没问题。

技能中必杀的伤害加上印记的固伤一叠加起来那伤害几乎是见谁秒谁,所以说这种亚比属于那种爆发流,与全场魂最多者一致这个被动效果配上必杀非常好,数值提升高了几乎是无敌的。

《总结 评价》

一只非常恶心的亚比,爆发出来的高额伤害对于任何亚比来说都是致命的,实战中怕韩信和天使王,天使王化解还打得过,但是韩信都是传奇亚比没有化解优势所以基本都是稳死的,我们可以说是这只亚比不怎么强的,但是对付年费乾坤是相当不错。

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