游戏介绍

《奥拉星》是由百田信息科技发行的一款角色扮演网页游戏,奥拉星致力于为中国7-14岁的儿童提供健康的互联网服务,让儿童能够在虚拟世界中,充分发挥自己的想象力,满足儿童的好奇心,培养更加健康积极的人生观和世界观。

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《奥拉星》日月战武神完全体解析

时间:2016/12/27 17:04:43 编辑:冷少年

奥拉星日月战武神完全体有什么种族值,技能属性,它的普攻、特攻有些什么样的效果,不知道的玩家跟小编一起来具体看下。

种族分析:

攻击161&特攻161:双攻基础各都有提升,但还是改不了本身缺乏爆发输出型技能问题,不过新招式各有附带烧伤或冰凌效果状态可以额外造成固伤,而且持续增强输出伤害也有保留着。

防御80&特防80:双防不变,本身自带常驻抗伤且还有能吸取敌人输出变相削弱来自敌人的伤害,但遇到直接拆你双防数值还是悲剧。

体力119:微上升,新招传承旧招的回復损失部分效果,所以还是不担回復问题,而且配合自身的减勉伤害能力,续战力很高。

速度146:有提升但仍然太慢,不过自身的先发技能还在,仍然还是够用了。

技能分析:

辉煌双生:先发+2,先手强化全属性不解释,更op的是附带永久的50%抗伤还能力(直至被其他技能效果清除),强化双防且高抗伤性弥补自身耐久能力差的弱点。

日月魂锁:先发+3,由于吸取输出能力,所以无论是哪一流对【日月战武神】都皆用,不过看在这招是普攻输出还是普攻流较优势,转取12%伤害能力使攻守都有兼具,额外附带必中buff也不怕攻击不稳定(两完全双必杀附带必中效果主要是给上古大招),作先发输出技能的先发度和效果都很出色的技能,能附加束缚更好,毕竟切换。

恐惧之华:40%害怕牵制对方了,牵制神状态不解释,然后更可怕的是回复力,损失越多生命回复越大,然而大招必杀有同样效果,但没加基础值,保留可以拓宽打击面(虽然说【超上古】的打击优势不多)。

迷心之炎:40%高概率溷乱并吸取溷乱单位任意属性2级,排除状态性质不同无论怎麽想,新完全必杀都略胜一筹,但溷乱状态还是挺棘手的。

【奥义】日月无天:完全先发免疫异常,对于这版众多善于设置异常状态的亚比来说, 对【日月炎战神】不构成威胁,发动同时触发"辉煌双生"提升全属并获得永久抗伤,作为开场奥义在适合不过了,往后每回合末反转被削弱的能力,变相强化版的护属效果,只要敌人用削弱技能等于强化自己,使【日月战武神】几乎无法被针对,也不会被轻易断场(除了【归零】)。

【完全必杀技】

天地炀湮?日:附带随意削弱效果稍微增强了【日月战武神】的针对性,概率烧伤且对状态目标从削弱转吸取各方面来说略胜"迷新之炎"(以状态性质不同下为前提)。

天地炀湮?月:回復损失部分生命但没有'恐惧之华"有附加基础值,概率附加冻凌且对冻凌目标而外清空1-4个技能pp值,牵制能力极高的,尤其对神迹或传奇这类只有2招常用使用技能很有奇效。

总结:

【日月战武神?完全体】新增【日月战武神】新的打法,保留了"辉煌无双和"日月无天"的绝对保护技能,新技能"天地炀湮?日/月"不仅保留"恐惧之华"及"迷心之炎"的特质且新增效果也增加"日月战武神"新战术。

配置:

【普攻】

性格:固执。特性:超上古之印。

学习力:攻击252+双防各128+体力2。

技能:天地炀湮?月+恐惧之华+日月魂锁+辉煌双生。

说明:注重普通攻击的配置,拥有不错的续航能力,在控场牵制方面也能利用扣除pp和害怕来妨碍对手。

【特攻】

性格:保守。特性:超上古之印

学习力:特攻252+双防各128+体力2。

技能:天地炀湮?日+迷新之炎+日月魂锁+辉煌双生。

说明:注重特殊攻击的配置,捨弃续航能力,但在控场牵制方面也较延长型且针对性能提高,若觉得缺乏续航话可以带上"恢復性睡眠"替换"迷新之炎"。

《奥拉星》日月战武神完全体解析

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