《赛尔号》戴斯威尔技能介绍

时间:2016/12/23 13:32:22 编辑:冷少年

这次小编给大家介绍的是赛尔号》戴斯威尔技能,让大家了解戴斯威尔技能有什么属性,它的技能是什么,喜欢的玩家一起来看。

『技能评析』

从刚开始出戴斯到现在,怎么说也有2年了吧,2年的时间里,大部分技能都过时了,不过还有那么几个算是奇兵的小技能,下面稍微列举几个来一一分析吧。

死灵群聚——暗影战斗物攻 威力85 PP20 先制+3

效果:消除对手回合效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;3回合内对手无法通过自身技能恢复HP

【目前在逐渐兴起的可以“自成循环”的技能效果,先看第一个效果,断回合则吸取1/3体力,回合类效果对于现在来说很常见,而这个效果又绑定在先手上,很多时候都能用来补刀或者丝血反杀之类的。第二个效果如果单独来看的话,可能看上去普普通通,但是对比其他常见的2回合锁血效果,这里的锁血能锁3回合,就单体来说已经不错了。但重点还是两个效果的结合,由于锁血的效果是绑定在对方精灵身上,对手没法依靠自身技能取消这个锁血效果,只能由我方的断回合效果才能断掉,而这个先手又自带断回合抽血效果,这就是刚才提起的“自成循环”。实际运用出来还是很 恶 心 的】

断魂之地——属性攻击 PP5 必中

效果:100%使对手害怕

【普普通通的控场效果,单体的控率比较捉急,不过好在现在的强化都带着强化命中,而且戴斯的新强化还带着2回合的+1先制,某种意义上是可以玩出那种帝龙的“冥冥天意”的感觉的】

幽灵形态——属性攻击 PP5 必中

效果:3回合内使对手属性技能无效;3回合附带30%的闪避

【戴斯之前的神技,3回合的强力封属放到现在来看也不弱,并且附带3回合的30概率闪避,虽然概率不高,但是配合魂印的话,也算不错的了,不过这招比较怕必中断回合,不幸的是,很多精灵的第五都是这类必中断回合效果......不过也正好可以依靠这个空缺,用强化的加先制效果配合控场或者其他技能来弥补这个缺点】

黑色战殇——属性攻击 PP5 必中

效果:4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;3回合内,受到的伤害低于300则附加300点固定伤害

【4回合的双免,第三个效果.....看上去一脸弱鸡的样子啊......抱着怀疑态度,对这个效果进行了测试:

《赛尔号》戴斯威尔技能介绍

先来看第一种情况,我方先手开出“黑色战殇”,被谱尼后手第五断了回合,这时谱尼的攻击伤害是707-355-142=210点,不足300点伤害,按理说是可以反馈300点粉的,但是却没有,说明这个技能会被断回合效果给终止。

《赛尔号》戴斯威尔技能介绍

可能有同学要说,可能是因为加上粉伤超过了300,所以被反馈呢,于是我找了一个属性技能拥有350粉伤害的精灵来测试,测试发现,那只胖子给予我方的粉伤被抗性减免之后也还有332点伤害,已经超越了“黑色战殇”的判定范围,但还是被反馈了285的粉,这就说明“黑色战殇”的伤害判定是攻击伤害,且不包括粉伤的数值。

《赛尔号》戴斯威尔技能介绍

顺带一提的是,如果对手的技能打出了miss,也判定为我方未受到大于300的攻击伤害,随后进行效果处理。

《赛尔号》戴斯威尔技能介绍

同理,如果对手使用属性技能或者喝药,也判定为我方未受到伤害,一样进行伤害处理。

《赛尔号》戴斯威尔技能介绍

不过这个技能,如果后出手的话,由于出手后对手的动作已经在之前处理了,所以没法判定是否受到伤害,故不触发效果。不过下个回合等对手出手还是一样能触发的。

测试了半天,还是没发现技能的亮点在哪......所以个人不是很推荐这个技能,但是戴斯本身又没有很好的免控免弱的技能,所以是否携带这个技能就看大家如果判断吧,个人是推荐带那个“幽灵形态”,免控的话靠抗性 吧......】

暗影乱舞——属性攻击 PP5 必中

效果:使自身全属性+1,若当前体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+1

【标准的强化配续航,强化效果在体力低于对手的时候能翻倍,这对于戴斯的低体种族来说,很容易触发。续航是吃月亮的效果,有回血有输出,不过总体还是没有吸血稳定,第三个效果加先制,可以在低血量的时候配合先手达成先4反杀。一般来说,血量比对面低的时候,魂印会附带50概率的回避,使得对手不敢轻易使用先手来消强或者断回合以及补刀之类的,而这个技能本身能加先制,很多时刻都能直接安心的放大招第五或者其他技能】

天灾群魔战——暗影战斗物攻 威力150 PP5

效果:自身体力低于对手时造成的伤害提高50%;未击败对手则自身全属性+1

【又是一个和种族十分适配的技能,在低血时自带伤害增幅,未击败对手则全属性+1的效果,算是弥补了大招在血量不低于对手时就没效果的空缺吧】

暗灵破命舞——暗影战斗物攻 威力160 PP5 必中 第五技能

效果:消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100%;若当回合击败对手,则吸收对手下只出场精灵1/3最大HP

【消强附带增伤,不过增伤是在下回合,所以衔接起来有些麻烦,而且这个效果可以被断回合效果断掉.......第二个击败精灵则吸下一只出战精灵HP的效果其实想利用好也不简单,而且那个效果还会受抗性减免.......】

《赛尔号》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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