赛尔号大帝凯尔凡各方面的能力都比较强大,深受玩家喜爱,更有着让人无解的技能、魂印,下面我们一起来看看它的技能魂印有什么强大之处。
技能:
九天之水 水系特攻 85 20 -- 先制+3;吸取对手能力提升状态;吸取成功则对手冰封;出手时若自身满体力则技能威力提升50%
偷强控场,而且还是抗性盲区冰封,对于强化与免控不绑定的类型非常具有威胁。不过可惜的是不能断回合,对于免控强势或者不依靠强化的类型效果就显得并不好了。另外,冰封在解除之后对方还会陷入冻伤,正好可以于魂印翻倍衔接,延长了异常的回合;同时速度弱化也能够保证超车。后面的效果不知所谓,提升50%也并不能起到什么决定性作用。不过应该是想让我们在对面解除控场之后配合强化吸血等等的凭借一个翻倍先手秒杀对手?从这种意义上来说好像还挺不错的。总的来说这个先手给好评。
破煞之舞 属性攻击 -- 5 -- 4回合内免疫异常状态;4回合内免疫能力下降;3回合内,攻击技能附加自身当前体力30%的固定伤害
作为一个防御技能只能说差评,前面两个效果相当单纯,使用这个技能就意味着我们会陷入没有续航的尴尬境地。后面辅助输出……貌似也并没有多强的样子,30%的体力也就200多不到300固伤,见面之后100多。不过聊胜于无。
水淹乾坤 属性攻击 -- 5 -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身先制+1
再次暗世新生亡灵哀歌。专为控场设计,专为冰封之后先2先手3倍伤害特攻+2吸血秒人设计。不过可惜的是半血不能翻倍呢,先制也只有+1,和一线精灵的差距啊。不过布莱克出来之后这种强化吸血先制的搭配貌似就成了一种固定的模式。不得不说布莱克开创的这种技能是相当优秀的主攻技能,拥有一回合成型的强悍能力。不过可惜的是不能免控。
极浪奇天咒 水系特攻 150 5 -- 命中后80%使对手冰封,未触发则使对手全属性-1
控场技能,不需要解释。刷速吧少年。
大帝水命决 水系特攻 160 5 -- 必中;消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;附加自身当前体力20%的固定伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
第一个效果还挺有趣的,这样子可以无限回血无限回满,感觉续航相当不错。后一个效果就是辅助输出了,可惜的是需要连续使用才能累加伤害,而第一次的伤害又实在太低(聊胜于无系列?)。不过总的来说这个第五还算是攻守兼备,至少续航能力相当之可观。
魂印:
【湮】:造成的伤害低于300则使对手冻伤;回合开始时若对手处于异常状态则自身技能威力翻倍(BOSS无效)
评析:
连环效果,为了输出服务,加上第五的提伤效果和属性技能里面的吸血,免控附加的固伤,看起来可能还是有一定的可玩性。不过可惜的是始终需要一回合来预备才能够发动。效果比较简单也比较弱,就不做过多分析了。
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