《赛尔号》王萨格罗斯有什么技能

时间:2016/12/05 14:14:23 编辑:冷少年

这里小编给大家带来的是赛尔号王萨格罗斯技能解析,让大家知道赛尔号王萨格罗斯有什么技能,它的技能有什么效果,下面一起来看。

《赛尔号》王萨格罗斯有什么技能

影幻之斩,威力85,王系物攻,先制+3,偷强,偷取成功下回合先制+3。回复最大血量四分之一,少于三分之一时恢复翻倍。

正常的先三偷强,偷强成功则先制+3更是锦上添花,而且有人说,如果连续两次偷强,可以叠加先制,是先制+6.但是我没测试过,所以放在这里应该没问题。

回血四分之一则证明下一回合会有增伤加强输出,配合我方偷来的强化,伤害会非常的高。低于三分之一才翻倍,而且也只是一半,似乎并没有什么卵用,但是有的话感觉更放心一点。

王气震慑,全属性+1,满血时强化翻倍;4回合内每回合恢复最大血量三分之一,固定恢复200血量(绿字);100%对手失明。

全属性强化在满血的时候翻倍通过回血再一次加强了输出,200回血带绿字,也就是强化即生效,毫无畏惧消回合,最后再送上失明,让必中的消回合可能miss,持续增伤,比较的清 真。

截光断影,吸取对手250血量,每次使用多吸50点,最多400,若先出手封对方属性,下2回合先制+2.

截光断影首先与回血有关的是吸血,固定250,每次用每次多吸,要发挥最大作用则是要发挥螳螂126速度的优势,下2回合先制+2也是配合这个情况,但是吸的血是不能被增伤的,所以连用两次截光断影其实效果并不好,对方不用属性用第五还是什么技能消你回合就好了,封属的话对方使用属性技能既没有效果,而且使用PP还会翻倍。对刷速王萨来说可谓是必要的技能。

所以截光断影最好还是配合上方的先手,先手偷强以后可以吸。

但要完全发挥王萨先手封属的优势,还是要掐准机会刷速度开截光断影,直接吸,所以王萨这个操作就非常难了。

王萨坑就坑在魂印明明跟回血联动,但实际上跟回血有关的技能就这三个。

下面看几个跟回血无关的技能,上面三个基本是三个必带的技能,因为都跟回血有关系。

无夜天刃,威力130,王系物攻,3回合内每次直接攻击(带威力)攻击都有50%使对方害怕,随机附带150~250固伤。

直接攻击应该解释的可以。也就是说只有先手第五还有无夜天刃和150这几个技能能触发这个害怕。对手不注意消回合就会被你控住,但是这个控场概率不是很高,无夜天刃当回合有效,然而上图控英灵是正好第三个回合。所以这个控场概率不怎么地,一不注意还会被弹控,但是被弹控我们可以先手控,先手回血的话是双方同时被控但我方下一回合就醒过来还能发招,还可以消回合控

关于固伤的话,首先固伤可以被抗性抵消。第二,固伤不是很高,所以大概可以看做是一个附加效果,主要还是要看这个控场。

整个技能来说,无夜天刃如果当回合没控住,下一回合就根据需要尝试先手控或者第五消回合控,看对方这一回合是强化还是开免异态了。如果是类似妖族异术那样俩效果都有的就先用先手偷强再消回合,因为对王萨来说,控场并不是必要的。

分魂破世击,威力150,王系物攻,先制+1,对手血量不足300则秒杀,随机使自身三项属性+1.

一看画红字部分,就是典型的补刀技能,随机强化三项如果强化物攻的话,伤害直接就是物攻+1的伤害。

用来补刀的话,如果对方血量不足300我方用了150,那么对方会放一招然后死,但是凯皇这里没试验过。

如果说你没有刷速度,可以尝试尝试带150替代截光断影,毕竟这个技能本来就有先制。

寰宇天茫斩,威力160,王系物攻,必中,消回合,自身每处于一种强化状态则附加80点固伤,自身强化会以弱化形式送给对方。

必中消回合不用多说,这算是标配了。附加的固伤以前是没有的,但现在是修复了。这个强化送弱化则要好好说道说道了。

我方全属性+1用第五以后对应的效果就是对方全属性-1,同时自身保留强化。这个弱化是第五打出去就是对方带弱化的伤害,照上述例子,我方用第五打出去直接就是我方物攻+1对方物防-1的伤害。但是这个效果会因为对方开免疫弱化而泡汤,但如果是成功强化转弱化,那么附带的固伤,加上我方物攻+1对方物防-1的伤害,还有强化回血增伤

对于王萨来说,可以用第五配合无夜天刃控场,也可以用于强化后的输出,非常的强势。

一般来说都是带的先手强化和无影天刃,最后一个格子如果是刷速度的一般就是截光断影,不刷的也有带但不多,要么就带了150,如果这两个技能你哪个都不满意,我推荐你带一个技能石。

技能石的选择方面一般选择带神秘S,有劣势属性的技能石总是最好这个道理。

还有一些可能带,但用处不大的技能。

夺命双镰,威力120,王系特攻,对方物防速度命中-1.

锋芒毕现,3回合无视对方锁伤效果,减少对方所有技能PP一点,增加我方所有技能PP一点。

(至于那个特攻的必中反转弱化我就不说了,有强化来抵消就行了。)

第一个弱化,替代不了150或者截光断影,而且第五本身就有强化转弱化的功能,所以带这个更是没意思了。命中-1也是无关痛痒。

锋芒毕现还是有点意思的,对方使用属性技能PP翻倍,此时我方带上这个技能相当于对方用一次属性技能耗了3个PP,如果两只王萨喜闻乐见的用锋芒毕现殴打来殴打去的,那就更喜闻乐见了。

特性方面,王萨的魂印除了PP翻倍以外PVE都是有效的,但是一般不用王萨打boss,所以说。

特性方面一种是选择增加伤害的强袭,还有就是一个非常冷门的特性叫做吸血。

吸血什么特性呢?也不知道是什么时候出得了。

效果就是字面意思,造成伤害5%用来回血。这个特性无疑才是最适合王萨的,因为吸血也是“恢复体力”。

在我们没有三兄弟的情况下,无疑吸血已经是上上策,因为这样同样可以保证“一招以后永久免控”。

当然,这个特性很难洗,所以建议还是强袭,因为强袭可以用芯片。

《赛尔号》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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