《生死狙击》是首款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,由致力创新的无端科技倾情打造。延续了CS和CF爽快打击和华丽视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验,无须担心网络延迟。多种对战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,让你随时随地与好兄弟战个痛快!
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《生死狙击》小鸡快跑模式介绍,后续小编会补充更加详细的小鸡快跑模式介绍。
基本介绍:
以个人战为基础的全新收集玩法;通过击杀对手以及拾取地图中的鸡蛋获得能力成长!
适用地图
沙漠II、吊桥、废弃工厂、第九区
参战人数:
6人、8人、10人、12人;默认8人
玩法介绍:
新增收集设定,在该模式下,拾取地图中随机产生的鸡蛋或者击杀对手掉落的鸡蛋,均可获得能力的提升。
每获得1只鸡,恢复当前30点生命,并增加30点生命上限
每个玩家最高生命上限为1000
每获得1只鸡,主武器备弹匣增加5发子弹;不得超过当前备弹量上限
每个玩家出生时默认携带一只鸡;通过拾取场景中的鸡增加携带上限
每个玩家最多可携带30只鸡;达到上限后扔可拾取,但不能再增加能力
玩家死亡时,掉落身上70%的鸡,其余30%不掉落也不保留
每获得1只鸡,玩家身后增加1个鸡的模型;依次排队,跟随玩家行走
每回合时间:5分钟
所有武器均可使用;手雷包有效
可见所有敌人的血量;能看见人时才可见血量
自己周围鸡总数>=10的玩家,在一定范围内头顶的鸡数量可穿墙显示
结算:
每回合时间结束时,显示本局前3名玩家,以及显示鸡获得总量。
结算停留5秒,结束后开始新的一局
称号新增:
战斗中荣耀
神级鸡:当场获得鸡总数最多者;替换个人战中的ACE
战斗鸡:当场获得鸡总数最多者;替换个人战中的2ND
勇士鸡:当场获得鸡总数第2名;替换个人战中的3RD
MVP:当场伤害总量最高者;
结算荣耀
杀敌:杀敌数统计
伤害:伤害总量统计
鸡:获得鸡总数统计
称号:战斗中的称号个数分别统计
《生死狙击》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/14096.html?uid=919268&
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