游戏介绍

《生死狙击》是首款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,由致力创新的无端科技倾情打造。延续了CS和CF爽快打击和华丽视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验,无须担心网络延迟。多种对战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,让你随时随地与好兄弟战个痛快!

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《生死狙击》小鸡快跑模式介绍

时间:2016/12/01 09:15:16 编辑:YuiKI

生死狙击小鸡快跑模式介绍,后续小编会补充更加详细的小鸡快跑模式介绍。

基本介绍:

以个人战为基础的全新收集玩法;通过击杀对手以及拾取地图中的鸡蛋获得能力成长!

适用地图

沙漠II、吊桥、废弃工厂、第九区

参战人数:

6人、8人、10人、12人;默认8人

玩法介绍:

新增收集设定,在该模式下,拾取地图中随机产生的鸡蛋或者击杀对手掉落的鸡蛋,均可获得能力的提升。

每获得1只鸡,恢复当前30点生命,并增加30点生命上限

每个玩家最高生命上限为1000

每获得1只鸡,主武器备弹匣增加5发子弹;不得超过当前备弹量上限

每个玩家出生时默认携带一只鸡;通过拾取场景中的鸡增加携带上限

每个玩家最多可携带30只鸡;达到上限后扔可拾取,但不能再增加能力

玩家死亡时,掉落身上70%的鸡,其余30%不掉落也不保留

每获得1只鸡,玩家身后增加1个鸡的模型;依次排队,跟随玩家行走

每回合时间:5分钟

所有武器均可使用;手雷包有效

可见所有敌人的血量;能看见人时才可见血量

自己周围鸡总数>=10的玩家,在一定范围内头顶的鸡数量可穿墙显示

《生死狙击》小鸡快跑模式介绍

结算:

每回合时间结束时,显示本局前3名玩家,以及显示鸡获得总量。

结算停留5秒,结束后开始新的一局

称号新增:

战斗中荣耀

神级鸡:当场获得鸡总数最多者;替换个人战中的ACE

战斗鸡:当场获得鸡总数最多者;替换个人战中的2ND

勇士鸡:当场获得鸡总数第2名;替换个人战中的3RD

MVP:当场伤害总量最高者;

《生死狙击》小鸡快跑模式介绍

结算荣耀

杀敌:杀敌数统计

伤害:伤害总量统计

鸡:获得鸡总数统计

称号:战斗中的称号个数分别统计

《生死狙击》小鸡快跑模式介绍

《生死狙击》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/14096.html?uid=919268&

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