火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
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这里小编将给大家介绍的是火影忍者鸣人九喇嘛改版后什么阵容好,用什么阵容,下面一起来看。
忍者需求:
改版后的尾鸣被动虽然没有了暴击,但是每损失生命就会提高伤害,半血的尾鸣就相当于免费拥有了一个无法驱散的风遁强化!并且全免疫的尾鸣在这个定身满天飞的年代里也可以达到稳定出手的效果;奥义虽然没有说明,但是尾鸣是对每一个单位造成5hit,无论是破闪避还是造成高连击都是相当好的奥义!
我们看一下尾鸣的JJC伤害:
一个是满血伤害,一个是残血伤害,对比之下还是可以看到尾鸣的强大杀伤力的!
阵容2号关键人物,大鲨鱼!1回合的沉默保护阵容,追打吸收查克拉也可以跟尾鸣完美契合!被动的吸收查克拉也可以很好搭配高查克拉阵容,总体来说,大鲨鱼的存在让阵容有了保护和爆发的资本
许久不见的人间道,当年在佩恩年代,人间道可谓是风光无限!大概率的起手搭配镜反,吸收查克拉,追打定身,奥义控...人间道就是那个年代完美控的代言人!但是因为自身的脆皮和带土等一大堆定身忍者的崛起,人间道逐渐没落。但是在本套阵容中,人间道依然是个可以大放异彩的存在!
突破后的红33一直是很多奶控的主打忍者,其相当到位的奥义奶搭配追打控都是相当的好用!
阵容推荐
阵容分析
1.人间道的镜反可以让对面不敢轻易在1回合直接定身或者混乱我方鲨鱼,只要压好手速,开结界完全是没有难度的
PS:佐助君依然推荐开场动画刚结束的瞬间开结界,完全反应不过来的哦!
2.风主带了仙人标签是为了防止1回合对面打不死我方的小鲨鱼...我方通过追打还能多回点查克拉,确保2回合尾鸣可以把奥义放出来
阵容缺陷
成也尾鸣,败也尾鸣!作为阵容唯一的输出,尾鸣的杀伤力就决定了我方的输赢,一旦尾鸣过早死亡,那么阵容也将溃败...
段位赛PK截图
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