火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
757456688@qq.com
757456688
牛游戏网页游玩家群
群号:369057780
这里小编给大家带来的是火影忍者ol忍战鹿丸平民阵容介绍,让大家知道忍战鹿丸有什么平民阵容,喜欢的玩家一起来看看。
阵容依然是选择了水主,需要忍者是五尾、忍战鹿丸,西瓜山河豚鬼。
通灵天赋如下 通灵犀牛
这次别再给我说就一个主角了,忍鹿签到的,西瓜忍战宝箱第一次十连很大概率出(不出是非洲人),唯一有点难度的就是五尾,可是五尾宝箱都出了一年了,就算免费都基本上出了,所以这个阵容需要的忍者算是人人都基本上有的。
阵容分析
先给你们看一下连击无论是五尾还是西瓜奥义起手,都能凑出至少4次体术标签的追打,正好叠满4层毒(这里插一句嘴,水主的毒就是4层,说不是的自己百度或问组织的人,不要和我说什么谁教你是4层毒云云)
五尾和西瓜都是全小队型奥义体忍奥义,顺便也给对面其他忍者叠一层。
这俩的奥义起手都可以接鹿丸的定身控制。
忍鹿的技能描述和须鼬的有点相似,首回合可以使用,而且可以连续两回合使用。之后会进入4回合的超长冷却期。
不过由于带了五尾,鹿丸的一个蛮不错的被动就废了,但是也是没办法的事,这年头不带五尾都不能和对面平起平坐。
忍鹿每次行动前回复20点查克拉,使得第一回合可以无压力放出五尾和忍鹿的技能。
关于忍鹿呢,我可以打这样一个比喻
当然,这只是单纯从控制的角度说的,其他被动肯定无法媲美这俩宇智波的天才忍者。
准确的控后手,可以使奥义的定身效果持续两回合,对于没有解控的雷主阵容,被驱散了根性以后,控对面后手可以给对面造成很大的被动局面。对于单解控女根性的刷新流风主,也可控其后手,打双奶也可双双控其后手(西瓜第一回合也有奥义)。
对付土三雷,鹿丸大胆控对面三雷后手,**土主开超轻岩,然后西瓜后手大奶妹,可以最低程度降低第二回合三雷的连击输出。
第一回合控制流的天敌就是鲨鱼了,所以碰上鲨鱼还没先攻的话,我一句话明确说了,打不赢的。毕竟人家充钱了。
实战分析:
第一场对面是一号位带了翔鸟刀的雷主三雷根性阵容
只要控的好对面雷主三雷没动就被毒死了。
第二场对面是叠毒秽土白阵容,打得也是第一回合起手流,但是被我控的下面三个都定身了,对面心里应该是崩溃的。
第三场 对面是一个有点奇怪的阵容,两个免疫忍者水主也带了毒,轻松斩于马下。
第四场 对面根性雷刀队,麻痹能力MAX,虽然艰难打赢,但是也被麻痹的基本上啥连击都没了。
第五场 对面罗莎火三雷队,这个队伍带镜反,可以说是竞技场一方势力了
火主不敢奥义,怕被我五尾清掉,镜反早就被五尾普攻破掉,西瓜冲脸对面火主,忍鹿后手三雷,放他罗莎奥义,反正也杀不掉我。第四回合,对面毒死光了,顺便说火主动都没动
第六场 雷主根性秽土再不斩队,七刀给再不斩加普攻,雷主带雷铠暗杀剑,想第一回合普攻砍爆我控到你俩谁都不能普攻就死了。
第七场 对面是通过风主带刷新女根性回复查克拉队,风主带的普攻肯定是丸子,起手第一回合获得45查克拉,第二回合三雷奥义以后罗莎奥义,然后刷新第三回合再来的套路,双霸体双免疫,我好怕啊
第一回合五尾清除女根,控三雷和风主后手,对二回合五尾起手风主,鹿丸继续控三雷后手,和我玩套路?
基本满血对面就生个老紫,掉的血还是被老紫烧的
竞技场的奶和毒效果都不明显,带了医疗新得一口才奶1000多,这套阵容是实战效果真的不错。
叠毒搭配一下这个全突破帕克狗。体忍标签全队标记,使得第二回合的毒伤得到突破,叠不满毒的后排也可以再叠一层。
《火影忍者OL》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&
如遇到开服,和礼包问题请加客服QQ:2442257959
上一个: 《火影忍者ol》宝具乱跳怎么解决