火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
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这里小编要给大家介绍的是《火影忍者ol》鸣人九喇嘛阵容解析,让大家知道鸣人九喇嘛有什么阵容,不知道的玩家一起来看看。
鸣人这个忍者怎么说呢,我感觉比较无解,首先他的奥义全小队和高连击很好的能触发四尾鬼鲛这种高连击的忍者追打,第二就是普通连击减奥义cd(一共才两回合)。再说他的普攻附带点燃这个也很不错,追打定身和奥义造成的状态直接能触发定身。被动闪避很好的让他不依赖先攻(对面一号再快也打断不了鸣人除了那些必中的打断),最后一个就是让忍战忍者免疫不良4回合(比雷根的回合还长)和自己永久免疫,不会第一回合被后手控。
阵容推荐
由于两个阵容极其相似所以我就一起分析了。
阵容1
阵容2
天赋相同
阵容分析:
阵容1是刚出鸣人时自己常用的一个阵容,双闪避配合双减cd奥义基本是每回合都能奥义,纲手配合鸣人的被动可以免疫四回合,再配合水主的治疗想死都难啊。最主要的缺点是四代总是被连击控制和点燃中毒状态容易先死。
阵容2是打先攻的极限(先攻一开始很低)我就把阵容1改了一下变成了阵容2后来发现确实比1好使就一直用阵容2了。阵容2比阵容1好的是鬼鲛的第一回合奥义可以防止一些第一回合奥义的忍者(黑飞,西瓜山,天天等),第二是鬼鲛拥有霸体不会被连击控制,第三鸣人的奥义很好的配合鬼鲛触发连击吸收对面的查克拉(第二回合对面只要反应慢一点就没查克拉了)。
强烈推荐阵容2(最好战绩是打掉了一个16w的黑飞,这号战力才9w左右)
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