游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者ol》宇智波斑木叶创立阵容搭配解析

时间:2016/10/12 14:34:49 编辑:冷少年

这里小编给大家带来的是火影忍者ol》宇智波斑木叶创立阵容搭配解析,让大家知道宇智波斑木叶创立有什么阵容,怎么搭配,喜欢的玩家一起来看。

先和大家说说斑吧,好多人说斑比较像早期雷影属于压箱底的忍者没人鸣人好用(鸣人和佐助果然是主角光环啊!!!)但是我比较喜欢斑多一点,虽然没有控制但是他奥义是阵营9体附带点燃,这点对于我这个喜欢打组织战的人真是极品啊。

《火影忍者ol》宇智波斑木叶创立阵容搭配解析

“一族的存亡”这个被动怎么说呢,优缺点也有优点吧,优点就是极大的提升了宇智波一组的战斗能力,缺点就是配合的忍者就比较限制了。被动免疫体术这个马马虎虎吧 (串串真是拿这个没办法啊)现在的忍者基本都是附带体忍伤害的了(感觉改成免疫比这个好哈哈)

推荐阵容1:

《火影忍者ol》宇智波斑木叶创立阵容搭配解析

(斑,须佐鼬,突破红,风主)

这阵容不是我的原创开始是看到我们区的第一名用的这个阵容。当时刚出的时候我没有用这个阵容用的是一会会说的的阵容2

后来为了打组织战我转成风主用了这个阵容之后感觉这个而比较好使。

阵容分析:

这个阵容的优点:

风主的刷新能完美的发挥出斑的被动,还有风主的查克拉协调和斑也是绝配啊。每次斑和鼬奥义时都可以恢复生命值(虽然不多但总比没有好啊)

突破红的镜反也可以帮助阵容反弹一次控制,被动的查克拉吸收也可以很好的利用风主查克拉协调,奥义可以防止忍者被秒。

鼬的优势我就不多说了(大家都懂的)。

ps:新出的宝具也可以触发斑的被动(假如开场选择第二回合的小队伤害宝具那么第二回合会先增加小队每个人的伤害,然后斑再次触发自己的被动增加一次体术和忍术)

阵容缺点:

这阵容最大的缺点就是斑爷比较怕状态,而且打根性的话不是很好打

推荐阵容2:

《火影忍者ol》宇智波斑木叶创立阵容搭配解析

追打也可以带第四个

通灵是地狱犬

(斑,须佐鼬,带土,火主)今天是风主所以只能在模拟器上给大家截图了

这个阵容不能说是我是原创(肯定有人比我用的早)刚出新宝箱的时候我就想好这个阵容了直到我出斑这个忍者我才正式用上这个阵容。

阵容分析:

阵容的优点:

火主这个阵容的有点在于打的输出会比风主高,而且第一回合有护盾可以免疫。

带土的优势在于有了它根性就不用怕了,第一回合配合鼬就有两个控制了。

阵容缺点:

这阵容最大的缺点就是第三回合的真空期,没有任何奥义。打组织真不是很好用。

斑的阵容就先这两个希望大家能再给多推荐几个或指出这些阵容的不足。

《火影忍者OL》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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