火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
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这次小编要给大家介绍的是《火影忍者ol》奥义输出高的忍者,让大家知道火影忍者ol奥义输出高的忍者有哪些,不知道的玩家一起来看看。
照美冥,首当其冲。
60查克拉奥义,大概比40查的奥义,大概多出25%的输出。 然后自带水火结界40%加成。 然后对男性加成25%。 奥义水火双属性,容易出克制,会多出20% 。 最后附加点燃。输出真的很吓人。
迪达拉:
同样60查的奥义。 比40查输出多出25%。 但是最重要的是第5个被动,暴击加成。 因为蜘蛛自爆效果,很容易叠暴击加成。 2,3回合后,暴击率就非常高了。 同战几乎必爆, 7W战左右,暴击伤害是2倍左右。 就是增加100%。
这还不是最强的,然后到10万,15万以后。 高精炼的都知道,暴击和非暴击的输出差距。 基本已经是3-4倍的伤害了。所以暴击是特别吓人的。(当然竞技场的暴击伤害只有1.5倍)
6尾鸣人:
60查克拉奥义,多25%输出。 然后最重要的是第5个被动。 最高加成120%。 外加点燃效果。
贫血的时候奥义一出来,然后运气好出个暴击。 那伤害,简直爆炸。 虽然不那么容易出暴击就是了。
须佐佐助:
40查克拉奥义。 奥义大概率暴击。 暴击的威力,在迪达拉那一列提到过。 输出逊色迪达拉50%左右吧。 不过胜在40查,方便。
三代尸鬼:
0查奥义, 但是自残型奥义,输出都很高。 同战秒人1换1。
鬼灯幻月:
说到单体奥义,就不得不说鬼灯幻月了。
奥义倍率出奇的高。 大概是普通40查奥义的,1.8倍输出。 然后加上5被动效果,加那么一点, 轻松上2倍。 运气好,第一回合就能奥义。 输出真的还不错。 不过不怎么实用。
三代雷:
20查奥义,但是和40查的伤害倍率一样。
然后最强的是,5被动,最高+100%体忍,不过遗憾的是,奥义时会消耗20查,所以奥义最高只有80%加成。
还有,奥义自带标记, 标记加成30%左右。 然后还有50%的击退效果。 甚是暴力。 虽然只能打一竖排。
飞段:
除了3代的自残奥义,还有飞段的自残奥义。
输出倍率也是高得吓人。 大概有40查奥义的3.4倍吧。 反正插中, 同战起码半血。 而且两体。
通草野饵人:
4个点,加成240%
20查奥义,比40查低10%左右。 不过影响不大。 唯一的缺点就是,积点有点难。 而且放奥义,点数会重置,很蛋疼。
仙鸣:
好像没了。 我盘点出来的奥义输出,基本都是,普通奥义的2倍以上伤害。 长门的基础输出,就是60查克拉奥义的输出,比40查的多出25%左右。 他并没有牛逼的被动, 像其他那些BUG忍者一样, 翻倍的加输出。
40查的奥义倍数是以鲜明为基准。 鲜明,老紫,2代无,佐助。 等等,这些忍者的奥义倍率,不暴击,不养,不BUFF的情况下, 都是差不多的。 竞技场 秒伤都在1400-1500左右。
然后60查奥义,也是我在JJC去测试后,得来的倍率。
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