游戏介绍

《奥拉星》是由百田信息科技发行的一款角色扮演网页游戏,奥拉星致力于为中国7-14岁的儿童提供健康的互联网服务,让儿童能够在虚拟世界中,充分发挥自己的想象力,满足儿童的好奇心,培养更加健康积极的人生观和世界观。

游戏合集 更多+
商务合作

757456688@qq.com

757456688

牛游戏网页游玩家群
群号:369057780

游戏攻略

STRATAGY

《奥拉星》战火之王详解

时间:2016/08/01 11:05:53 编辑:冷少年

这里小编给大家介绍的是奥拉星》战火之王,让大家知道它有什么能力,它用什么技能最好,喜欢的玩家一起来看看。

亚比名称;战火之王

亚比资质;S星

亚比属性;超数码系→克制超上古系 超木系 完全系

被克;超龙系 超光系 超火系

微弱;超火系 超圣灵系

推荐性格;勇敢

推荐能力;攻防

推荐特性;霸体 超数码之印

推荐技能;战意怒火 浮游分裂 震荡极光 天降正义

奥义技能;战界奥义-战乱之火

-能力分析-

战火的种族我不怎么满意啊,从种族表中可以看出战火的整体种族与最近的主流亚比相比都显得相形见绌,更大弊端的是分配不合理的问题。输出面上我粗略得看了下,143这个数值还是偏低的了啊,和本周的盘古形成了很大的反差,但是战火先天具有属性优势,完全系的盛起对战火是很棒的,况且战火是一只单属性亚比那么就可以起到一种属性压制的作用况且我们能大幅提升输出能力以及无视防御等级的效果让战火输出倍增。

速度与技能有着很大的冲突,逼退需要后手,一旦逼退又可以触发奥义效果,一环扣一环,那么为了让技能发挥到最大的价值就必须要放弃速度,况且这个数值并不是很出彩,还不如分配给双防呢。125的体力应该算是中等吧,战火是一只主要靠奥义效果吸血的亚比如果在森林局的话自然不用担心,双防就怂了啊,两项平均都未突破110点,面对高输出类型的亚比比如本周的天使王等就显得鸡肋了,我们的强化是分段类强化那么短时间优势就难以显现出来,并且由于当前单亚比机制改变逼退效果失效,这也就注定了战火不适合单亚比。

那么就再谈谈技能吧,战火技能完全是针对多亚比啊,我个人实战过后真的觉得很棒。战火技能发挥围绕着逼退这个战术,奥义提升属性首先可以稳定住生存再就是配合震荡极光的逼退效果,上面种族我们说过,速度不刷是可以慢过大多数主流的,逼退对手后又可以触发吸取效果,体力以及属性的吸取都可以让战火生存大幅度提升,因为是无限回合,自身退场也会有效果那么配合威吓类亚比又有很好的成效。

战意怒火分段强化是十分恶心的,四个回合强化好是16级属性如果提升到自己需要的属性那么就可以靠震荡极光暴力输出咯,伤害能力最高提升百分之80并且极光无视防御的特效对于可兰一类有着很好的压制作用,极光更大的作用就是逼退上面谈过这里就不多讲。收割类技能战火也是有的啊,天降正义只要第一次收割完成那么后面就可以开浪了,第一次300,第二次600最高是9600,后期类的强大技能,还有就是辅助了,浮游分裂这样的双削技能真的是很少看见了,这让战火又有了一定的控场能力,血低于百分之50所回复的血量才500,虽然不多但是可以压血线啊,但是命中概率却是硬伤。

-纸上谈兵-

《奥拉星》战火之王详解

亮点1;多亚比强大的后期输出

战火这只亚比后期输出能力是十分惊人的,开场奥义后靠极光逼退玩弄对手来吸取体力和能力等级,这个时候我们可以考虑开个战火,开战火的主要目的不是提升属性而是伤害能力提升,最高百分之80有多恶心大家都懂吧,并且浮游双削让输出十分稳定。残血状态下就天降奥义收割,收割到后期时就基本接近无敌的程度了不吹不黑。

亮点2;配合威吓战术的使用

战火奥义是无限回合的,那么就算战火退场吸取效果仍然存在,目前多亚比能上的威吓类应该就是太一和双王了吧,逼退起来又附带着体力以及属性的吸取,但是要注意的是,属性的吸取效果受益方还是战火,在森林局每次吸取至少也有1000左右,一个比较可观的数值了。

缺点1;辅助技能命中硬伤以及早期的皮脆

综上所述我们可以知道战火是完全针对当前多亚比战局而出现的亚比。单亚比的话就是靠战意怒火强化然后震荡极光输出咯,十分无脑,碰上清持续的亚比,就本周来说就有两个诶,这是十分致命的。多亚比的话首发自然是最好了,森林设立在二号位,对手森林首发的话自爆后我们可以直接吸取一次,这个时候再切上森林也不迟,其实战火最大的价值就是在于奥义,配合威吓一类有着很大的可玩性,中场也可以充当一个削强手但是要注意闪避的提升情况不然一旦削强失败很有可能就是送人头咯。

如遇到开服,和礼包问题请加客服QQ:2442257959