游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者OL》一张图让你看懂新版押镖劫镖规则

时间:2016/07/26 13:55:07 编辑:小杰

火影忍者OL劫镖玩法改变,那么对于这些改变很多玩家一时之间还不是很懂,下面我们就用一张图给大家解读一下新版本押镖的玩法,希望对大家有所帮助!

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《火影忍者OL》一张图让你看懂新版押镖劫镖规则

1、去掉押镖后不能劫掠/劫掠后不能押镖的限制,每日共享3次的押镖劫掠次数;

总体来说,压缩了所有区服的资源供给。

2、每日可以免费押运一次SS级镖,之后再押运SS级镖需要消耗10元宝或押运许可证;

对押镖基本没有影响,押镖的本来就是平民,平民基本上不会去使用10元宝去兑换30点券,还要倒贴一次押镖的机会少了9W多铜币。

3、成功押运SS级镖可以获得30点券,若被其他玩家劫掠则只能获得25点券;

对平民有利,降低了被打劫后的损失。

4、押送S、A级镖的铜币奖励提升,且有概率获得押运许可证;

对平民大大的有利,因为只有平民玩家会押送S和A级,无论是奖励提升还是获得押运许可证。理论上可能押送一次SS获得30点券,押送一次S获得14W以上铜币并且得到押运许可证,即可再押送一次SS,收益大大的提升!

5、联服排位战前100名每天可以获得一次免费SS级镖的劫掠机会。

接第一点,其实压缩的是由“本服100名”至“联服100名”,并且收益由“每日免费3次150点券”降低为“每日免费1次50点券”。不得不承认,这点砍的真的有点狠啊....

6.之后再劫掠SS级镖需要消耗15元宝或押运情报书;若花费元宝的劫掠失败返还1本押运情报书,其他情况下劫掠失败无奖励;

虽然所有人都可以参与掠劫,虽然15元宝兑换50点券堪比试试手气,但对于大多数“每日免费3次150点券”的玩家都觉得得不偿失。

7、劫掠S、A级镖有概率获得劫掠情报书;

对于平民玩家来说,现在S和A级被打劫的概率居然大大提升了...

对于掠劫为生的玩家来说,现在有机会(也仅仅是有机会),免费掠劫SS一次(甚至都没有),然后掠劫一次S或A,得到劫掠情报书,再去掠劫一次SS似乎是唯一的出路。

8、押镖最多可被打劫次数由3次降低为2次。

影响不大,减少了被钓鱼的风险。

总结:对平民玩家来说,被打劫之后的收益已经提升到了可以接受、不会心疼的地步。

遥想当年的押镖,可以天求地找大腿带我飞3次获得铜币和贡献,依旧激动的不行;

后来,可以押镖打劫,连我7W(当时更低)战五渣的实力都可以躺进本服前100甚至前50的,一次都没有去打劫(其实是打劫从没成功过),所以以后老老实实抱大腿押镖,成了所谓的钓鱼党,但和我同战力坚持打劫甚至导致世界大战的玩家,已经远远的把我甩在了身后,所以我依旧坚持我的观点:对于掠劫为生的玩家和朝三暮四的猴子没什么区别,掠劫根本没有什么正义不正义,仅此而已。

原贴放至3楼。第一眼看到更新公告时,我理解上出了岔子。我以为是“原来的4次押镖”和“原来的3次免费打劫”共享,这样错误的认识下以为本服前100可以“先押镖一次”,再“打劫3次”无论是否考虑成本,都算至第6条“花费15元宝,掠劫成功50点券”。

《火影忍者OL》一张图让你看懂新版押镖劫镖规则

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