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《女神联盟Ⅱ》是一款魔幻RPG页游,全3D人物建模栩栩如生,唯美场景、宏大剧情引人入胜,经典回合制独创新意,百变玩法引燃热血竞技,最强战队捍卫女神荣耀。给你不一样的游戏体验

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《女神联盟2》红将极限复仇怎么样

时间:2016/06/06 10:42:19 编辑:冷少年

这次小编为大家带来的是女神联盟2红将极限复仇心得,更有见地的小伙伴可以一起交流。

极限复仇就只是PK好,打深渊和觉醒副本啥的很难,直接冲主去,然后主放大招

1000W的复仇打不过熊猫,打天启要看脸。

唯一能打的就是龙后,问题在于,龙后可以1V5 复仇行吗?

1个大招过去秒不掉人怎么办。同战力水平的橙将,貌似目前我只知道无头和噩梦可以抗衡下。

银龙龙女还是不够。立场太狭窄了。只成立单核! 多核就跪了。尤其是5000~8000W 的战局,先手秒掉依然不是胜券在握!反而复仇一次性消费的短板10分明显。

老区3红,打到后面基本就是,熊猫和龙后单挑。龙后同样是红将,敏捷都跟不上节奏。橙将更难做到先手。想要做到。

说真我都想不到有啥办法。比如,15星的水人,敏捷位。

所以复仇秒单核,依然假设在战力碾压。同战力,只能欺负平均培养不玩会的家伙,比如1500W 战力,200W 主角300W奶妈 300W 辅助200W战宠500W

500W 单红,也没那么毫秒。起码600W的复仇才可以。关键敏捷还是不够。

这里其实有两个很严重的问题,辅助的天赋带敏捷,突破16带敏捷,复仇的敏捷只是橙将程度,无论如何跟不上辅助。

三个辅助分别情况……

虚空,无法有效应对这种策略,因为这个大不会产生攻击和防御效果。

光明,不用说了,敏捷位的光明超越一切红橙敏捷(在队伍中的培养序列高于另两个辅助),直接带全队开大,复仇大脆皮跪了。

守护,互有胜负,主要看守护的武装程度,如果遭到攻击刚好被破且红将满怒,红将就能打出大+小来,大+小意味着这只红将怒气会超过一半,再被打痛又会开大。

第二个问题,复仇+龙后当然可以GPS定位到战力最高的敌人,但是他们俩能不能连上!?

复仇大出去后对面红必满怒,场上满员的时候复仇没足够的力量直接秒红将,不管多极限,成长差距摆在那,对面红满怒,龙后攻击之前要猛啃一口血,

如果如果是天启直接就满血了,龙后不会继续打这个目标,战术就作废了。

>>>红将玩法走向趋势分析

《女神联盟2》官方地址:http://tg.ah8.cc/go-nslm2-360uu-2-120-179.html

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