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《攻城掠地》这是由傲视堂开发的一款强调“国战”的战争策略类游戏。此游戏的游戏实景还原三国战图,多达300个关隘城池,而在国战中击杀其他国家所属城市的玩家数量越多,就能跃居登上世界地图杀敌榜,尊享万人景仰的荣耀。

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《攻城掠地》4月远征玩法介绍

时间:2016/03/30 17:38:17 编辑:YuiKI

攻城掠地》即将在4月份推出的远征玩法可能大家都还不太清楚,那让YuiKI酱为大家带来一份攻略吧!

《攻城掠地》4月远征玩法介绍

1)?1v1远征时,防守方将采用系统发放的防守军资,每人限领一份,且间隔一段时间还会发放,数量有限,先领先得

第1条所更新的是防守方,也就是说,防守方估计某某没更新是没有军资打远征的.那么这点防守方是被动的.

2) 1v1远征时;防守方只能使用系统发放的军资,且不可将军资带回本服

第2条所更新的依旧是防守方,防守方只能用系统发的资源,在我看来就是:系统给的粮食,影子.估计需要手动领取,某某没更新,防守方依旧无法依靠机器人打(我是这么觉得的)

3) 在1v1远征开始前,所释放的幻影等将不带入远征中;

第3条更新已依然是防守方的,解读这条更新,我想应该是远征埋雷估计无效.(埋雷有效没效不清楚)但是如果埋雷无效,那么防守方估计防守虎符会非常的艰难了.

1:首先你只能试用系统的军资:如果军资进远征才能领取,那么某某没更新依旧只能手动领取,那么这里防守方被限制了机器人自动打远征.

2:首先军资多少:影子多少?粮食多少?一场远征血战60分,耗粮估计1宝消耗保守2000W这个还得看血战路线的长与短.

4) 防守军资内含粮食及幻影奖励,数量与玩家等级有关,等级越高获得越多

第4条更新,还是防守方.(具体我们还不知道军资是多少)

1) 1v1远征时,防守方拥有虎符,在30分钟内被进攻方攻破都城触发(若30分钟外被进攻方攻破都城,虎符不丢失);

第5条更新,(防守方增加了屠城功能)这里应该是攻方,守方都可以屠城

2) 虎符争夺战触发后,攻方任务改为防守己方大本营;防守方任务改为进攻远征方大本营,且防守军资清零,改为使用本服资源;

第6条更新(远征出现屠城功能,暂不说,)

PS:第5条更新30分被破都城触发虎符争夺战.攻防转换(防变攻,攻变防,这个还要看会不会出现BUG了)

《攻城掠地》4月远征玩法介绍

首先远征限制的是防守方,却没限制攻方,我从更新没看到.也就是说进入远征以后,防守方前30分使用的是系统发的军资(军资我们不知道多少).攻方使用的是自己的粮食,影子.那么同等实力的情况下,使用系统送的军资厉害(防守),还是使用自己的粮食,影子厉害?(攻方)

在我的想法里,系统送的军资是有限的,而攻方使用的粮食,影子却是远远要比系统送的要多得多.当然我们不知道军资多少的情况下不能断言,但是起码我是这样想的.攻方至少可以携带600影子上限去打远征.守方系统会送这么多吗?我想不会.而且守方是需要领取军资的,领取需要手动.这里排除了机器人打远征防守了.但是攻方却没有这个限制.

所以最好我看到的是.防守虎符使用系统送的军资防守30分,远征方可以使用自己的粮食,影子进行远征.也可以使用机器人打远征!

还有一点就是交战关口离远征方太近,离守方太远,同等实力下依旧是远征方强

防守强,攻方强?至少在我看来是攻方强.毕竟更新基本都是针对防守方的.

《攻城掠地》4月远征玩法介绍

《攻城掠地》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/187/9683.html?uid=718965&

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