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《热血江湖传》是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,再创全新多样化系统,与众不同的灵兽外观加上炫彩多样的披风,全新的武功、气功系统,让你在畅快淋漓的PK中重温儿时的热血豪情梦、纷扰江湖情。

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《热血江湖传》邪医加点攻略

时间:2016/02/29 14:43:02 编辑:Ocean

小编今天给大家带来了热血江湖传邪医加点攻略,许多玩家不知道热血江湖传邪医怎么加点,下面小编就来给大家详细介绍一下,希望能帮助到大家。

《热血江湖传》邪医加点攻略

基础气功:

这几个气功对于医生来说收益都很小,狂风万坡建议加满,因为医生和其他职业对于PK领域来说,游戏中其实是没有实质区别的,爆医想要PK的话怒也是必不可少的,练级也同样可以提高效率。

游戏输出是技能+普通攻击,所以不能完全依赖技能,医生技能点还算比较富裕,多余得技能点可以加必杀一击,可以增加普攻输出。

如果技能点不多,那连环和必杀至少各点一点吧(之前更新出了抵抗技能,这两个目前建议少加一点)。

还有个要说明的是这个技能:体血倍增,这个收益很大,建议加满,这个气功收益在80级可以达到补元益气得2倍。

一转气功:

长攻击力和削铁如泥要点满,两个直接影响攻击输出的气功。第三个钢筋铁骨收益很小,不如补元益气。后期实技能点情况自行考虑。

二转气功:

真武绝击要点满,概率输出几率还是很客观的,装备同等得情况下,看运气。第二个补元益气可点可不点,医生技能点充裕,可以点满,让血量多些。第三个回避不用考虑,前期收益很低,后期可考虑进行加点。

三转气功:

开山裂石点满,实打实的加成,如果你武功攻击少,你武器上合多少个WG石头加成也没用,基数大了加成的才多。这个直接影响输出气功必加满。第二加命中前期也不用点。第一个延长辅助持续时间后期可以考虑,后期有可能团队作战打超级BOSS,还是很有必要的。

四转气功:

狂意护体,在当前版本是无所用处,根本不需要治疗类武功,所以更谈不上治疗类武功增加怒气效果。

无中生有:这个要点满,直接影响输出伤害。

不动如山:这个其实在这个版本中是要加满的,PK时有用。

五转气功:

九天真气:五转最强技能,必须加满,无论以后还是现在。

静心聚气:可加可不加,技能点多余的可以点,在全职业都有武功回避的情况下建议还是点满。有时候MISS一下对方不死,自己就死了。

凌波微步:看脸的技能,脸好PK时回避一下你就HAPPY了。

以上就是热血江湖传邪医加点详解的说明了,希望本篇攻略对大家有所帮助。

《热血江湖传》官方地址:http://go.58yx.com/game-rxjhz2-1-33-5-1.html

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