游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者ol》签到忍者手鞠忍界大战详解

时间:2015/09/11 13:47:17 编辑:Ocean

火影忍者ol签到忍者手鞠忍界大战详解阵容分享

大家好,小丸又来为大家解读火影忍者ol忍者,这次主角是新鲜出炉的九月签到忍者-手鞠忍界大战,姑且简称忍鞠吧,忍鞠这次的出现成为大家炙手可热的话题角色,因为其奥义非常特殊,能够清除时效增益及护盾,理论上是一个相当厉害的辅助忍者,不过也有相当的利弊,下面会解说,不得不说,手鞠目前版本角色能和火影主角鸣人有得拼,同样有3个版本,分别是疾风传手鞠,五影会谈手鞠,忍界大战手鞠,会谈手鞠表现已经相当出色,这次新版本忍鞠能否超越旧得版本呢?

《火影忍者ol》签到忍者手鞠忍界大战详解

《火影忍者ol》签到忍者手鞠忍界大战详解

技能分析

《火影忍者ol》签到忍者手鞠忍界大战详解

奥义 风遁-大镰鼬    该奥义为瞬发奥义,入场冷却一回合,要到第二回合才能释放,需要查克拉为20,能对敌方全小队造成风属性伤害,并且驱散其身上所有不良状态,护盾,以及时间增益。能够清除对方护盾及时效增益是非常强大得辅助功能,对需要大量攻击加成的队伍,手鞠奥义一吹,加成全没,多么残忍的事情,但是也会帮助对方清除不良状态,如果本队对对方施加了很多状态,手鞠奥义一吹,也会把对方所有不良状态清除,还有一点,有仔细看奥义说明的玩家应该会发觉这个奥义的利弊,这个手鞠奥义没有附加起手,这样会使忍鞠的站位和用途非常尴尬,也非常影响阵容搭配。玩家们必须要有一个觉悟,要用忍鞠,就要有取舍。

时效增益补充说明:忍者角色的奥义和被动的描述中带有回合限制的加成便是时效增益,例如风强/雷强5回合,各种结界,根性2回合,这些就是时效增益,如果没有描述回合限制的,则不算时效增益,例如暗部奇袭术吸血,淬毒等。

《火影忍者ol》签到忍者手鞠忍界大战详解

普攻 阵风之舞    攻击正面敌人,一定概率造成小浮空和10连击 有概率起手的普攻,概率并不是很高,不过总比不能起手好,中规中矩的普攻,起手小浮空的时候附带10连击,鉴于目前新出的忍者很多都需要高连击才能触发追打,这里附带10连击,也是搭配的一个方向。

《火影忍者ol》签到忍者手鞠忍界大战详解

追打 通灵术-斩斩舞    忍鞠有两个追打,非常丰富,此追打技能为小浮空的敌人,造成击退,这个追打和会谈手鞠一样,是连招的中枢,光看此追打就想到能搭配鸣人,仙鸣,忍九郎,人间道这4个稳定小浮空起手能接到追打。或者奥义起手小浮空的水影。

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追打 风遁-旋风轰壁    忍鞠的第二个追打,至少20连击时触发,对敌方3体造成纯忍术的伤害和5连击,这个追打触发条件非常苛刻,只有某些角色能直接触发20以上的连击,例如仙鸣的奥义,忍天的奥义,或者用追打接追打高连击再触发此追打,如果有仙鸣的朋友,那直接用仙鸣搭配就是最好的,目前来看,这个忍鞠和仙鸣是天生一队的。有点不好则是纯忍术3体伤害,不能为水主用于叠毒。

《火影忍者ol》签到忍者手鞠忍界大战详解

被动 三星扇之舞    这个被动也是忍鞠的亮点之一,每次施放奥义,触发追打技能时,提升自身12%的忍术,这个被动和迪达拉的类似,但比迪达拉加忍术加得多,也就是说忍鞠是可以被包养的,第二回合奥义一次,追打2次,能够加36%忍术,配合风主刷新一次,第三回合再加36%,忍鞠第3回合加成达到72%,再加风主风强,我爱罗等风属性结界,养起来输出爆表。对比会谈手鞠的被动风之力,本队存在1个风属性忍者为会谈手鞠加12%,风之力是固定加成,忍鞠被动则是有养成的功能,对于组织副本,强者降临能带来新的搭配。下面就是阵容推荐了。


火影忍者ol签到忍者手鞠忍界大战详解阵容分享

阵容推荐

阵容一

《火影忍者ol》签到忍者手鞠忍界大战详解

《火影忍者ol》签到忍者手鞠忍界大战详解

阵容分析    通灵:阎王/变身龙(追打用10连),通灵:大小鼻涕虫(追打用螺旋丸)手鞠搭配仙鸣和风主是目前最好的搭配,因为手鞠奥义无起手及帮敌人清不良状态,比较尴尬,所以搭配出这套后手双解阵容,打后手反击,手动操作会很厉害,自动就不好,第一回合会有机会起手一套连击,半藏奥义毒,第2回合我方利用风主刷新和半藏解状态可以实现双解,所以第2回合让对方先攻一套连击,我方等半藏解了状态定身或混乱,我方先用忍鞠奥义,把对面时效增益清了降低对方伤害,然后仙鸣奥义一套连击定身点燃毒,风主刷新。第3回合,先忍鞠奥义,再仙鸣奥义一套连击定身点燃毒,也可以不使用忍鞠奥义,直接仙鸣1号位奥义一套收割。可以根据使用情况调整忍鞠和仙鸣的站位和出手次序。

《火影忍者ol》签到忍者手鞠忍界大战详解

对战根雷,图片为第2回合仙鸣奥义一套连击完毕,对方已经全部残血。

阵容二

《火影忍者ol》签到忍者手鞠忍界大战详解

《火影忍者ol》签到忍者手鞠忍界大战详解

阵容分析    通灵:阎王/变色龙,追打可用10连或螺旋丸,也是因为忍鞠奥义比较麻烦,所以弄一套完全不带状态的,双解状态,依然是后手逆袭阵容,第一回合饿鬼道奥义盾要等角色行动后再给,免疫状态就能留到第二回合,第二回合让对方先手一套,等我方饿鬼解状态后,先用忍鞠奥义清除对方时效增益,降低对方伤害,然后再用仙鸣奥义一套连击集火,风主刷新。饿鬼等角色行动后可再套一次奥义盾。第三回合,仙鸣一号位奥义一套连击收割,对方没有增益加成,伤害低,慢慢磨~~~~

《火影忍者ol》签到忍者手鞠忍界大战详解

对战须左根雷,图片为第三回合,先攻结界都是对方,稳赢不赔

忍鞠风阵容打同战根雷和越3000左右都是可以的,怕非常暴力的输出队例如雷必胜长10郎那些。

《火影忍者OL》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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