游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者OL》三船菜刀队详解

时间:2015/06/23 15:52:04 编辑:Ocean

这个阵容的NB之处在于开场的buff叠加,雷主全体体术攻击加吸血,三船给雷主,阿斯玛和自身加攻击忍术,阿斯玛必胜加成,伊鲁卡给雷主,阿斯玛及自身加攻击忍术和盾,这样,作为主力的雷主身上有了四遍伤害加成及盾

《火影忍者OL》三船菜刀队详解

《火影忍者OL》三船菜刀队详解

这个加成有多恐怖,不妨来算一笔账,假设雷主初始伤害为1点,那么实际最高伤害为1x1.3(三船被动)x1.3(伊鲁卡被动)x1.4(必胜)x2(暴击,好像不到2?按2算了)=4.732,不暴击的话也有两倍多,相当于平砍开双刀。

下面说下对布阵位置的考虑,首先雷主一号位是肯定的,需要抢一号位开雷凯打开局面,三船由于没有盾放在中间保护,二号位也有利于第二回合开奥义。伊鲁卡放在四号位的原因是现在大多瞬发技能不好打断(好吧我的信念就是能自动就不手动),所以放四号位打断个结界畜生什么的就算了,而且这货有个闪避被动,扔到下面也不容易死。

该阵容有点就是伤害加成爆棚,除了三船其他忍者都很平民,也算是给三船老大爷一个用武之地。伊鲁卡三体盾使得阵容比老版菜刀队肉很多,也利于维持必胜。三个输出都是忍体双伤害,不怕针对。同战力(除了克平砍的阵容)绝对砍的飞起。缺点就跟一般菜刀队的缺点差不多,另外连击少了点,不过倒地起手每个人的追打基本还是能打出来的,恰好雷主,三船,阿斯玛都能造倒地。

《火影忍者OL》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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