游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者ol》手鞠鹿丸CP档风主亲民阵容推荐

时间:2015/04/03 13:57:48 编辑:Ocean

火影忍者ol手鞠鹿丸CP档风主亲民阵容推荐

今天小编为大家带来的是一代平民阵容开发大神,邪流丸带来的鹿丸手鞠CP档的风主阵容。对抗土佩恩流氓队和花花队完全不虚。接下来我们就看一下这位战术达人的阵容推荐:

大家好,我是邪流丸

大区:4区一乐拉面

组织:寸土不让

上次为大家分享过一套原创阵容,水花屌丝队,得到大部分玩家的认同大部分平民玩家都会处于后手,所以要开发后手制胜的阵容,最近我玩腻了水煮,所以转风玩玩,结果被吊打得一塌糊涂,刷新风花虽然厉害,但现在没的控制不敢出门的年代,被控得惨败现在分享一套用旧鹿丸的阵容,用旧鹿丸就是要他首回合定身,用于后手最后定身对方的1号位,达到我们长期1号先攻的目的,如果你是先手的话,我要恭喜你,基本不会输了这次用到 鹿丸,手鞠(五影会谈),小楠 ,话说签到鹿丸追打很厉害,但是样子太逗比了而且和旧鹿丸不是一个性质,各有长处。

天赋和站位如下

《火影忍者ol》手鞠鹿丸CP档风主亲民阵容推荐

优点,首回合有定身,第2回合双奥义爆发定身,持续爆发很多回合

缺点:虽然有3个女的,但是没奶

因为我选择用风强,长达5回合的加成,所以可以把风猪保护起来站后方,手鞠被动为风土属性忍者加盾,盾不会很厚,但也够用,所以上阵4员都有盾,并且小南加上自己的盾,2层盾真是够肉,手鞠和小南奥义都是20,第2回合能发双奥义之前看各位说手鞠伤害低,我觉得伤害不低,3风忍者为她加成,然后风强加成还有重点是小南的标记减抗,伤害在第3回合才能真正体验出来,对战过许多队伍,有先手有后手,在先手OL里面,这套先手基本赢,后手也有机会逆袭,图就放2张大家觉得恶心的队伍,土佩恩流氓队,和水花饿南(别问我能不能赢水花,或者雷必胜切切切,自己体会)

《火影忍者ol》手鞠鹿丸CP档风主亲民阵容推荐

《火影忍者ol》手鞠鹿丸CP档风主亲民阵容推荐

那么现在说说如何操作,正如鹿丸一样,用鹿丸也非常吃脑,有时候挺累得,

奥义什么时候放,这里分两个版本,先手和后手

先手:

第一回合等对方第4位行动时,点鹿丸奥义,定身对方医疗忍者(如地狱道,水主,饿鬼,半藏这些)

如果对方没有医疗忍者,则需要定身对方输出大,连招中枢的角色

(如雷必胜的修罗道,这时候是回合开始就要找机会卡技能定身,不让他连招输出)

第二回合,手鞠奥义集火目标定身,小南等普攻标记完再奥义没标记角色达到伤害最大化,切记不要风主刷新

第三回合,手鞠奥义集火目标定身,奥义冷却4回合,风猪刷新,小南奥义,鹿丸可奥义已定身的或没定身的,也可以留第4回合用,已经奠定胜局了,第2345回合,手鞠都先手奥义,多恐怖

后手:

第一回合等对方第4位行动时,点鹿丸奥义,定身对方1号位,第2回合手鞠就能先手,

第二回合手鞠奥义定身对方医疗忍者(如地狱道,水主,饿鬼,半藏这些)

这时候你有2个选择,

第1种马上风主刷新,让鹿丸奥义冷却完成,等对方行动完继续定身对方1号位,继续先手

第2种小南奥义,然后第3回合会吃对方1次先手,这个就看实际情况来选择

第3回合根据以上2种会有不同的变化,自己多多实践就懂得用哪种

最后没有必胜的阵容,遇到土豪队,算自己倒霉吧,祝大家游戏愉快

《火影忍者OL》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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