火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
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火影忍者ol新忍者如何搭配 搭配攻略
经常看到有人在问,抽到新忍者怎么怎么搭配。
我们要考虑以下几点。
绝对的阵容都是不适用的,例如单纯的输出阵容,单纯的控制阵容。
1.首先我们要确保阵容有一个输出忍者。
2.优先确保主角和输出忍者之前的衔接与配合。如何衔接不好,通过通灵兽来弥补不足。
3.追打要合理的运用DEBUFF,叠加的越多越好。合理运用忍者的被动。
4.好的阵容要达到COMBO的循环,任意一个忍者起手都可以有非常好的衔接。
5.要针对当前的趋势,来进行搭配。例如当下,几乎每个人都是小南,畜生道。都有熊猫,傀儡的霸体。要懂的合理的取舍。
6.阵容搭配好之后,可以先去JJC进行试验。当然如果修炼符充裕建议培养好了,找一下主流队伍进行实验。要对自己的阵容进行理性的分析。(不要有自主研发阵容无敌论,脑补无敌的想法)
下面就拿水主来举一个简单的例子。
模拟器的话,建议使用论坛首页旁边的帮帮模拟器。
首先我们要清楚自己选择的主角当前版本的主流定位。
例如水主目前版本就是追打混乱,进行控制附带叠毒。
所以我们要确定的三个被动。
查克拉手术刀,神经毒素一个百分之百的追打控制。
淬毒相对于水分身,我觉得更加的实用。原因如下,首先水分身如果在第一回合结束打到敌方的分身或傀儡,完全没有意义。
只是挡了一回合的伤害。而淬毒在水主存活的情况下是全阵营的增益效果。
接下来是按照上述。
第一步骤
输出忍者,相对来说比较大众化的输出忍者,当前属于仙人自来也了。修罗道相对来说更好获取,但是脆皮外加单体输出,不如仙人自来也实用。(个人见解),这样阵容的输出忍者就是仙人自来也了。
接下来我们考虑一下这个忍者的几个被动,俩个追打。一个附带DEBUFF
第二步骤
通过通灵兽来进行追打的衔接,并且调试出手顺序。看模拟器的追打连招。
如果觉得不是特别理想,加入第三个忍者。
至于忍者的选择,可以自行尝试,或者根据喜好来进行选择。
因为是考虑到新忍者的热度。我们来选择花心萝卜版本的佐助
自己反复的进行调试出手顺序,以及通灵术选择。
三个忍者的衔接可以达到六COMBO了。
这时候进行第四个忍者的选择。
首先我们检查每个忍者的的奥义以及普攻起手,COMBO在终止。这时候发现都是终止在通灵的追打大浮空造成击退上。
这时候我们选择可以追打击退的忍者。尽量不要和现有的追打造成**。
如果根据实际情况自己本身只有紫色的通灵兽,那么追打就是断在大浮空上面。就选择追打大浮空的忍者。
我们依旧以雷虎王为通灵来继续搭配。碰巧新的忍者水手服小樱是追打击退,并且普攻是四体可以充分发挥淬毒的效果。
选择小樱之后,多次的调试出手顺序。
Tips:这个追打应该是还有佐助的十连的。因为佐助奥义应该算是4次连击。
四个忍者,水主算上通灵兽,应该是3个追打,小樱1个追打,自来也2个,佐助2个。最高应该是8个COMBO最高。
达到7个已经是非常不错的衔接了。
第三步骤
我们来算一下DEBUFF的数量。
7连COMBO,佐助奥义麻痹,水主追打混乱,自来也减抗,佐助三回合点燃。4个DEBUFF
接下来利用模拟器看一下其他忍者的奥义起手,或普攻起手都是几个DEBUFF。一般情况3个DEBUFF就非常的不错了。
佐助的被动是给女性角色增加护盾,阵容俩个女性角色,不算浪费。
自来也每次行动20额外的CKL,CKL多一定不是坏事。
小樱普攻四体,体忍伤害,可以配合水主的淬毒。
佐助的普攻可以起到收割作用,自来也普攻的大概率起手。
小樱自带清理DEBUFF的能力。
第四步骤
检查一下四个忍者的起手,不要只是单纯的一个忍者奥义起手造成COMBO,其他完全无法衔接。
如果有上述的情况,衔接不够好,就要通过调整通灵兽,或者出手顺序来达到更好的效果。
第五步骤
我们要清楚依靠奥义起手的阵容,有一个共同点先攻要高。当前局势几乎人手都是一个熊猫,或者带傀儡。所以要考虑到第一回合被傀儡连击的概率,被打的角色是否能撑到第二回合。
清楚DEBUFF的顺序,考虑到镜返等被动的影响。例如水主要确保自己的混乱是第二个DEBUFF,否则很有可能会影响到战局的胜负关键。
例如现在流行的雷主必胜队伍,水主毒牙等等,分析其他队伍的优点以及缺点,来找朋友进行讨论。
第六步骤
简单直白的来说,前面都是纸上谈兵。
实践最重要,模拟器只是帮助你去省去了自己计算追打的时间,是一个方便的工具。不要单纯的认为一个高COMBO阵容就是好阵容。
首先就是找当前的主流队伍进行切磋,战力,装备差距不要太悬殊。否则达不到测试的目的。
要反复的进行尝试,从仙界战场,排位,竞技场几个角度来自我定夺。阵容是否可取。
最后就是几点死神的忠告。
1.没有无敌的阵容。
2.没有可以一直用到最后的阵容。
3.所有的阵容都会被克制(RMB玩家为及个别的例子)
4.任何阵容的一时风起,都是因为克制的队伍没有开发出来。要自己多动脑,不要打不过就抱怨。太消极了,积极向上更好一些!自己动手丰衣足食!
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