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《攻城掠地》这是由傲视堂开发的一款强调“国战”的战争策略类游戏。此游戏的游戏实景还原三国战图,多达300个关隘城池,而在国战中击杀其他国家所属城市的玩家数量越多,就能跃居登上世界地图杀敌榜,尊享万人景仰的荣耀。

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《攻城掠地》吕布战法分析

时间:2015/01/23 14:45:41 编辑:Ocean

攻城掠地吕布即将傲世登场,同时吕布的属性及战法也得以公布,170点的属性总和无愧三国武将第一人,但是,吕布的战法却让大家犯糊涂了,主动战法能否被反,被动战法触发条件,都不甚明了。下面,小编就结合论坛大神的分析来给大家说说吕布战法究竟如何,以下观点纯属猜测,等到吕布正式上线,一切皆有定论。

观点一:吕布战法分析

1、主动战法:天下无双

说明:每次单挑必定先释放一次,这个不难理解。

疑问:但是不单挑的时候,吕布能不能先手放一个战法? 以及这个战法能不能被反弹?这个没有写明白。

实际:吕布不能先手放战法,只是单挑的时候才能放,并且还能被司马懿反弹。

2、被动战法:赤兔奔袭

说明:秒杀敌方若干排部队,取决于吕布的连杀数,无法被反弹。

疑问:关于什么是被动战法,很多人不明白。上面说了,吕布的主动战法,只存在单挑中。平时吕布上阵,无战法,但是,吕布死后,会根据他杀了几个将,放出一个战法,秒几排。

实际:这个赤兔奔袭比武中也有效,并且司马懿也无法反弹。

3、总结

吕布取代了诸葛亮,是放影子的最佳选择,既能排队平砍,又不怕单挑。国战拖时间的最佳选择,赚取杀敌数的最佳选择。但是每个将都不完美,吕布仅仅是个单挑神将。比武中,吕布运用好了,最多能杀一两个将,死后放一个战法,秒一两排,意义不是那么重大。但吕布是平砍第一将,战法也仅次于真甘宁,有概率抵挡, 再加上恐怖的平原+35%,所以估计也是平原比武必上的。

观点二:吕布战法使用

简直无语,首先有吕布的区里肯定司马遍地了。

就先说国战吧。

1、守城

守城3大常用的:姜维、陆逊、诸葛。

和姜维比,优点是姜维战法基本等于无效(被反),吕布还有个被动技能。

缺点:

a.被单挑时,起码姜维在前一次被挑时已经吃了自己战法了,而吕布要吃很多次。

b.而且姜维无视司马25%攻城buff

和陆逊比,优点是也许吕布连杀了很多次,死了很多秒杀很多排

缺点,估计堂哥不会把吕布的被动技能设置很变态,最多连杀几次秒几排。除非真的全是130一下的小号(没有陆逊),否则吕布能杀2个秒2排已经是极限了,在这一点上,吕布被动战法伤害还不如陆逊。

和诸葛比,优点是诸葛挡不了技能而吕布可以,而且吕布统高

缺点,诸葛有几率直接秒一排,就算他25%有几率虚弱,从上届跨服武斗看出,同样是觉醒石,被虚弱的武将砍诸葛就几十,几百血,这也基本等于送死,那晶石更低的呢?算他出虚弱的几率也是25%,因此4排诸葛因为落雷和虚弱造成的伤害,从期望值上看肯定大于2排敌方武将。(把虚弱也当成落雷考虑)(不要考虑对面武将战法导致诸葛没能触发4次八卦阵,这个可能性。自己想想就明白。)

2、攻城

攻城常用:司马、诸葛

和司马比,优点是影子数量多了,影子自己单挑,吕布因为主动战法能造成更多伤害。(司马守城不考虑),被动战法能秒N排 缺点是没有攻城buff。

和诸葛比,与上面类似,不同的是攻方诸葛能额外放一次战法。

3、非城池地形

和主流的关羽张飞等武将比处于优势,毕竟除了陆逊,别的武将也会被反。

和陆逊比有利有弊。

4、比武

问题就在于他连杀后能秒几排,如果连杀>2个秒2排,战法伤害上可能还比不上烛龙赵云。

因此,吕布攻守城在很多情况下没有诸葛好用。

在非城池地形下有用武之力。

5、吕布副本情况会如何呢

考虑到148标配是35,25,30

而155副本已经需要满晶石满极套

看上去现在的满晶石满极套也不一定能拿吕布了。

《攻城掠地》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/187/9683.html?uid=718965&

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