游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者OL》心情系统心情属性加成大全

时间:2015/01/21 14:39:29 编辑:Ocean

火影忍者OL特殊玩法心情系统,每个忍者(包括主角)都会有一个心情供玩家选择,心情的种类与战斗力直接挂钩,主角和每个忍者都可以换心情,不同的心情会有不同的属性加成。

《火影忍者OL》心情系统心情属性加成大全

心情每天可免费刷新一次,也可以用丸子(所有副本高几率掉)以及点券元宝之类的刷新。

《火影忍者OL》心情系统心情属性加成大全

各类心情属性加成:

平静:没有任何加成

从容(很从容、极度从容):各属性+1%(2%、3%)

开心(很开心、极度开心):生命+5%,攻击-5%(10%、15%)

喜悦(很喜悦、极度喜悦):生命+5%,防御-5%(10%、15%)

愉快(很愉快、极度愉快):生命+5%,忍术-5%(10%、15%)

欢乐(很欢乐、极度欢乐):生命+5%,抗性-5%(10%、15%)

愤怒(很愤怒、极度愤怒):攻击+5%,生命-5%(10%、15%)

气愤(很气愤、极度气愤):攻击+5%,防御-5%(10%、15%)

暴躁(很暴躁、极度暴躁):攻击+5%,忍术-5%(10%、15%)

恼怒(很恼怒、极度愤怒):攻击+5%,抗性-5%(10%、15%)

悲痛(很悲痛、极度悲痛):防御+5%,生命-5%(10%、15%)

伤心(很伤心、极度伤心):防御+5%,攻击-5%(10%、15%)

哀伤(很哀伤、极度哀伤):防御+5%,忍术-5%(10%、15%)

低落(很低落、极度低落):防御+5%,抗性-5%(10%、15%)

兴奋(很兴奋、极度兴奋):忍术+5%,生命-5%(10%、15%)

激动(很激动、极度激动):忍术+5%,攻击-5%(10%、15%)

浮躁(很浮躁、极度浮躁):忍术+5%,防御-5%(10%、15%)

狂乱(很狂乱、极度狂乱):忍术+5%,抗性-5%(10%、15%)

忧虑(很忧虑、极度忧虑):抗性+5%,生命-5%(10%、15%)

惊恐(很惊恐、极度惊恐):抗性+5%,攻击-5%(10%、15%)

焦虑(很焦虑、极度焦虑):抗性+5%,防御-5%(10%、15%)

忧郁(很忧郁、极度忧郁):抗性+5%,忍术-5%(10%、15%)

《火影忍者OL》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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