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游戏介绍

《大天使之剑》是一款西方魔幻题材ARPG网页游戏。十年经典,重磅回归,游戏以新一代游戏引擎打造,采用即时战斗的游戏方式,给玩家更为爽快的战斗体验。同时,精美的画风、酷炫的特效、无与伦比的打击感和始终伴随着玩家的动态阴影,更是令其大放异彩,让它当仁不让的站在国网页游戏界的巅峰。

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《大天使之剑》强化成功率

时间:2014/11/17 13:46:31 编辑:Ocean

首先说一下大天使之剑强化+13,成功的那一次,不管你垫还是不垫,就单件装备而言,+7成功以后,+8+9+10+11+12+13必须一次成功,中间任何一次爆了就要重新来过。下面我们计算一下强化需要灵魂的数量。

点灵魂的成功率 +7=50%,+8=50%,+9=50%,+10=50%,+11=50%,+12=45%,+13=35%

+7成功率为50%,消耗1个灵魂,理论上+7灵魂消耗量:1÷50%=2个

+7成功以后,+8再次成功的概率为50%×50%=25%,消耗2个灵魂,理论上+8灵魂消耗量:2÷25%=8个

所以+8理论上需要8个灵魂,依次类推:

从+7到+9 成功率:50%×50%×50%=12.5% 理论上+9灵魂消耗量:3÷12.5%=24个

从+7到+10成功率:50%×50%×50%×50%=6.25% 理论上+10灵魂消耗量:4÷6.25%=64个

从+7到+11成功率:50%×50%×50%×50%×50%=3.125% 理论上+11灵魂消耗量:5÷3.125%=160个

从+7到+12成功率:50%×50%×50%×50%×50%×45%=1.40625% 理论上+12灵魂消耗量:6÷1.40625% ≈427个

从+7到+13成功率:50%×50%×50%×50%×50%×50%×35%=0.4921875% 理论上+13灵魂消耗量:7÷0.4921875% ≈1422个

由于系统成功率是伪随机数,受各种因素影响,以上数值仅供参考,以资对照。

《大天使之剑》官方地址:http://p.woskj2.com/s/1/720/20987.html?uid=919268&

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