游戏介绍

《生死狙击》是首款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,由致力创新的无端科技倾情打造。延续了CS和CF爽快打击和华丽视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验,无须担心网络延迟。多种对战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,让你随时随地与好兄弟战个痛快!

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《生死狙击》运输船对抗模式风暴联盟狙击心得

时间:2014/08/15 13:24:47 编辑:Ocean

小编我一般情况下就一路人甲,给人刷战绩的。除了这个图,也就是标题的情况下,还说的过去。

运输船这图不用说,老图了,箱子多路线较复杂。枪支任选。用狙主要分为两种:守点型和迂回型。

风暴联盟的主要狙击点有以下几个:

这几个都是大家熟悉的地方,下面做一个多余的点评。

第一幅:制高点,战场右侧。

《生死狙击》运输船对抗模式风暴联盟狙击心得

优点:俯视全图,狙击圣地。爆头率高。

缺点:容易被杀,因为你几乎站在所有人的视野之内,要主要隐蔽。还要注意第人的密道,与有没有队友挡路。(这点让不少人头痛,人太多了。。。)

第二幅:战场中线附近。

《生死狙击》运输船对抗模式风暴联盟狙击心得

优点:视野开扩,便于杀敌。

缺点:要注意各个方向的敌人。小心那些穿透力强的枪,因为你的掩体只是一个箱子。

第三幅:战场左侧。

《生死狙击》运输船对抗模式风暴联盟狙击心得

优点:这个地方我感触很多,虽然地势低位置偏,但视野基本容扩了敌人的两个门。不起眼,所以很少有人拿准星对在那,等你暴露时打你。在家门口,队友能在紧急时刻帮到你,是唯一一个不受敌人密道直接影响的狙击点,人不多。(我在那打过20几连杀,可惜游戏结束了)

缺点:因为地势低与敌人正面遭遇的可能大。遇到正面冲来的敌人时,一枪送他复活去。遇到那些步伐散乱在箱子间来回走动,并枪法硬朗的敌人,而你的狙击也不高明的时候躲起来吧。

第四幅:战场偏左,地面。

《生死狙击》运输船对抗模式风暴联盟狙击心得

优点:地面与敌人正面遭遇的可能最大,攻击的机会也大。就在家门口,有队友的火力支援。

缺点:与敌人的地面狙击手对立,技术不硬的话容易被虐。应对突发事件的能力差,敌人如果突破另一边防御,从侧面攻击你的话,那你就死定了。

守点的话结合上面点评自己选择。迂回战术往下看。

迂回战术:顾名思义在各个狙击点中来回游走,趁机杀敌。主要给大家讲下路线。(新人专用)

从图1到图2,直接跳下去。

从图2到图3,跳箱子过去。

从图3到图4,直接跳下去。

其它同理。

主要是从图2到图1,许多人以为只能从后面上去,其实从那也能直接跳上去(有图)

《生死狙击》运输船对抗模式风暴联盟狙击心得

从这跳到下图。

《生死狙击》运输船对抗模式风暴联盟狙击心得

迂回的话一定要敏捷。如过还不会远跳的话:空格+空格或跳+蹲(注意不是蹲+跳)

总结:狙击手一定要又快又准。但然还要看队友的能力。我最讨厌两种情况,一是队友太弱,让敌人都冲近家了;二是对友太强,都冲到敌人家了。(这两种的后果就不解释了)

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