《小小阿狸》副本22至23章介绍 小小阿狸战将与阵形解析

时间:2014/05/08 15:14:15 编辑:Ocean

小小阿狸副本:

这里简单介绍一下22、23章。

其实22章跟23章都差不多,简单远程带扣血,带两只最好,困难远程带暴击,最好不带都可以,只要你有四肉四强的位置,凑数不算,最多不要超过两只(我打 困难时就只带一远)。摆放没有特别的要求,不是1、8就是2、8,一定要看过程,因为到底是1、8还是2、8就看打到boss还是打到后面的肉,所有副本 都不例外。只要打到后面的肉就说明布阵对了,过与不过全看实力跟几率。

如果你想要打通22章,那起码都要500w战力了,转生不用说得8只,潜能基本都得6以上,肉的配置起码也两套10防御吧,还有只肉也不能太差,破防技能 也得全洗出来,输出远程洗破玉就行,破玉挺好洗的(肉远除外,跟肉一样洗出钢铁,主将如果不打竞技场可以选择破玉,主将少点防御不影响副本)。这样基本上 就没问题了,技能书当然有影响,主要技能是11级就行了,能到500W战力的配置也不会差到多少,不用刻意追求。

至于23章的潜能要求很高,如果你是海盗党的话,那么主将潜能只要点到7左右,肉都是6左右还是能过23-1的,而23-3就要求至少两只肉98+骨头 (247500+骨头),不是海盗党主将潜能必须在8以上,具体要求不好说,大象狗熊都得点7潜能以上。当然现在有了觉醒,觉醒后6.6主将的属性接近9 潜能未觉醒主将,6潜能71肉也能轻松到98+骨头,并且血量大幅度增加,想必这次觉醒特辑更新的推出,能让不少人轻易打过卡了很久的关卡(当然23-5 还是很难的,潜能没点上去,觉醒几只也没用)

当然会用封包的童鞋,不会用封包但是用冥翼的童鞋,喜欢用安格但是得接受刷副本很慢的童鞋,在刷之前要看几次过程,调整到最好的效果,打死两只肉(boss不算,打死的boss的调阵型,必须先打死肉)才算有希望过,再开各种软件刷。

战将&阵型:

同上只适合中等实力玩家参考,分析内容见仁见智。

可能有不少人都发现了,远程的扣血似乎被免疫了,也有人说血量掉到一定数字后扣血才有效果,我测试几次跟反复观测录像得出的结论是掉血后扣血有效这个观点是对的。

《小小阿狸》副本22至23章介绍 小小阿狸战将与阵形解析

如图,当剑神上来以后,测试用的狗熊820w血已经掉到700w以下,破防叠加到173243(共1191983),狗熊的防御是22w,而在对方屠龙上来之前,对狗熊的输出仅从暴击几万增加到暴击三十多万而已

《小小阿狸》副本22至23章介绍 小小阿狸战将与阵形解析

剑神上来以后血就掉了210w,对方的远程是12书,扣31%,210w/0.31=678w,似乎又符合血量降低后扣血才有效的观点,接下来防御被破到剩下两万多,基本上就被打一百多万血了。然后我又做了另一组测试

《小小阿狸》副本22至23章介绍 小小阿狸战将与阵形解析

同样的情况下,我把对面的剑神放到最后,而金刚熊跟狗熊是没有破防的,也就是说屠龙上来后破防就跟上次一样是173243,这一次就可以如图所见,没有暴 击对我方狗熊的普通输出最高也不过十多万,而唯一能让狗熊大幅度掉血的就只有远程的扣血,而1200w血,34w防御的主将也被爆出450w的伤害,防御 还剩下15w的情况下,对方的战将对我的主将暴击是20-40w+,这么高的伤害同样只能是远程。这次我没有再记录狗熊掉多少血后出现扣血,同样的对手结 果也应该相近,有兴趣的玩家可以亲自试一下多少血量触发扣血,我的测试结果就是防御战将狗熊(其他防御战将应该也是这样)掉到700w血以后才会被触发扣 血,所以这次测试可以证实血量降低到一定数字后扣血生效。这也符合也许官方都不清楚这一情况,在坑了两年以后我们的防御战将才达到比测试结果更高的血量, 觉醒后还要再翻一翻,血量就成为了免疫扣血的隐藏条件(其实22章后的副本不吃扣血也是同理,但也不是所有怪都不吃(仅限副本),前面说到简单关卡用扣血 虽然不是测试得来的,也是过副本中得来的经验。

布阵没有什么长篇大论的,在不对7阶神将的情况下,双远打头是最好的选择,现在有些玩家会用大象打头,主将,海盗,防御将,输出跟远程,这样的阵型如果跟 双远打头对战绝对吃亏的,假如你的主将上去以后对方神将还没死,首先就会给对面神将一下,然后就是对双远打头的第一只远程来一下,对面的肉如果没跟上,又 会对第二只远程来一下,最后才输出在大象上,而对面的主将跟接着的强输就早很多输出在你打头的肉上,第一只肉死得快对战局影响很大,最直接主将会被灭掉, 第二只肉没跟上就断链,即使跟上了,输出破防比对方少得多,第二只肉也撑不了几下,这么一说布阵的原理就懂了吧,自己带双远打头就跟对方条件相同,攻方还 有优势,远程放后面即使触发扣血,前面的战将死了也没意义了,技能就用暴击就好。至于其他战将怎么排,当然是输出越高,破防越高的在前面,破防叠加得更快 更高是目前PVP之间决定胜负的关键要素,当然最高还是潜能了。

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共计48340保护,目前周年庆活动图标还没下架,几率也暂时未还原,什么时候会不会还原只能等官方更新。个人认为这次潜能几率提高间隔比较长时间且幅度较大,这个潜能保护表应该能供大家参考一段时间。

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