《七杀》属性系统说明

时间:2014/03/03 14:11:51 编辑:Ocean

七杀作为一款以PK玩法为主的游戏,必然会有很多系统因为PK而存在。其中属性系统就是为了PK的多种可能性而存在的。属性系统中属性有很多种类型,其中最常见的有生命值、经验值、魔法值,另外还有闪避、穿戴负重等等。下面我们就来对属性系统中的各种属性进行一一说明。
  1、物理攻击:有一定的区间,表示玩家的近身物理伤害输出值,七杀里三大职业都有;
  2、魔法攻击:有一定的区间,表示玩家的远程魔法伤害输出值,法师职业的主要属性;
  3、道术攻击:有一定的区间,表示玩家的远程道术伤害输出值,道士职业的主要属性;
  4、物理防御:有一定的区间,表示能够减免的物理伤害值;
  5、魔法防御:有一定的区间,表示能够减免的魔法和道术伤害值;
  6、闪避:受到物理攻击是闪避攻击的几率;
  7、命中:七杀玩家物理攻击输出时的命中目标几率;
  8、中毒恢复:影响玩家受到施毒攻击时的中毒时间;
  9、生命恢复:影响角色基础恢复生命的时间;
  10、魔法恢复:影响角色基础恢复魔法的时间;
  11、魔法命中:魔法攻击时的命中目标几率;
  12、魔法闪避:受到魔法攻击时闪避攻击的几率;
  13、中毒闪避:受到施毒攻击时闪避攻击的几率;
  14、幸运值:幸运值越高,角色发挥攻击上限的几率越高;但幸运值达到9时,每次攻击稳定发挥角色攻击上限;
  15、PK值:主动击杀玩家会增加100PK值,PK值达到200以上将会变成红名状态,死亡之后必定会爆落背包里或者是身上穿戴着的装备;
  16、腕力:佩戴武器的基础条件之一,腕力必须大于武器的重量;
  17、穿戴负重:佩戴除武器之外的装备的条件之一,穿戴负重必须大于除武器外所穿戴的所有装备的总重量。
  了解了各种属性之后,大家就可以根据相应的属性功能来对自身的属性进行调整和提升了。

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