《枪魂》六大属性加成介绍及隐藏特性说明

时间:2014/01/15 17:11:30 编辑:Ocean

相信作为《枪魂》这个网页游戏的忠实粉丝,玩家都应该知道枪魂的六大属性有哪些。它们分别是:血量、暴击、抗暴、伤害、破防和防御这六个属性。大家虽然知道,但是知道这六个属性具体的效果和加成方式吗?另外,有些属性是具有特殊的隐藏特性的哦~比如破防,当破防值完破对手的时候,我们就可以打出120%伤害,暴击是240%!

伤害:决定主角的攻击力,伤害越高,战斗中产生的攻击越高。

血量:决定主角的生存能力,当战斗中主角的生命值为0时,主角死亡。

暴击点:决定主角的暴击能力。暴击能对敌人造成200%的伤害,暴击点越多,暴击的概率越高。(隐藏特性:当完破对手时,暴击伤害会提高到240%)

抗暴点:抵抗敌人攻击暴击的能力。自身的抗暴点越高,敌人越难以对你造成暴击。

破防点:破坏敌人防御的能力。(隐藏特性:当破防点比对方高到一定的程度,最多能够给敌人造成120%的伤害)

防御点:减少敌人给自己造成伤害的能力。防御点越高,对方对自己造成的伤害越少。

火力:增加伤害,这个当然是越高越好了,动动手打僵尸还是火力越大越好。

幸运:增加暴击点及抗暴点,幸运越高咱出现暴击的情况越高,有则最好不高也别强求。

精准:增加破防点及防御点,与幸运相似,破防点与暴击点是大家比较纠结的地方,其实有总比没有强吧。

就和以前大头说的一样,火力、幸运和精准真的很重要,大家要多想办法增加这三个属性的数值!

希望以上介绍能对一些玩家起到帮助。

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