《问剑》有关在战斗中死亡后的规则的详细介绍

时间:2014/01/15 16:38:44 编辑:Ocean

问剑》与传统客户端网游一样,在游戏内也有副本系统,玩家可以组队进入副本挑战更高级的怪物,获得更高经验值和更高级的装备。每个副本每天有进入次数限制,超过次数须等第二天才能再度进入。高回报总是伴随高风险,进入副本还是结伴同行的好。

新手在游戏中打怪或PK时,经常会遇到力有不逮的时候,在逃跑不及的情况下,也难逃一个死字。现实中的死亡是可怕的,但游戏中的死亡却以为这又一次开始。下面就为玩家介绍一下《问剑》中的死亡。

打怪死亡规则

如果玩家在练级杀怪时不幸死亡,造成角色死亡的伤害值大于角色最大气血值,则角色被击飞;造成角色死亡的伤害值小于最大气血值,则角色死亡。当战斗结束时,处于死亡状态的角色原地复活,恢复1点气血,损失5%的经验值,损失潜力点1000点,装备耐久损失5%,宠物忠诚减低10点,宠物寿命减少50点。

为了照顾纯菜鸟级的新手玩家,游戏中规定10级以下的玩家,打怪死亡后没有处罚并满血复活。

PK死亡规则

如果玩家在PK时死亡,在战斗结束后原地复活,恢复1点气血,没有其它处罚。这样玩家就无需担心死亡后的损失,可以放心地与其他玩家切磋武艺,提高自己。

但如果玩家通过强制方式进行正正或邪邪的PK方式,战斗结束时,死亡的角色会在最近的复活点复活,损失5%经验值;损失1000点潜力点,装备耐久损失5%,宠物忠诚减低10点,宠物寿命减少50点。所以就算是PK也要注意方法,否则最终受害的是自己哦。

问剑中原,华山之巅。大量的金庸迷兼武侠游戏玩家正在《问剑》游戏中鏖战,江湖如战场,英雄帖已经发出,各路英雄快来《问剑》的武侠世界中纵横闯荡吧。

以上就是有关在战斗中死亡后的规则的详细介绍,希望对大家有帮助!

谢谢欣赏,快吧游戏编辑组祝你游戏愉快!同时欢迎你的下次光临,你的支持就是我们最大的动力!

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