《神仙道》先攻值详解及计算公式攻略

时间:2014/01/15 16:38:44 编辑:Ocean

先攻值是新增的一个属性,是计算玩家所有属性后得出总值决定先后手。先攻系统出现后玩家间靠先后手决定胜负将不再出现,同时竞技场偷袭也将会变得更为困难。

先攻值介绍:新增10级后阵法等级、装备品质、装备强化命、格命力和成员等级决定先攻值的多少。

先攻值比较:在查看其他玩家资料中新增“比较奇术”和“比较先攻”按钮。玩家点击后可以查看各个属性对于先攻的加成和奇术对于玩家的实力加成。 

先攻值效果:先攻值是计算玩家总体实力后得出的数值,也是直接决定先后手的因素。比方说玩家A先攻10点,B先攻11点,当A发起战斗后由先攻值更高的B先攻击而A后攻击,在老版本里则是哪方发起战斗哪方先攻的。

先攻值计算公式

个人先攻=等级*5+命力/40+装备

队伍总先攻值=主角个人先攻+4个上阵伙伴先攻+(阵法等级-10)*4000

注:个人先攻值可在详细属性面板看到,PK是算队伍总先攻值(可在布阵看到)。

注意事项:

装备(武器、魂器、防具加的都一样):

蓝装每升一个级别,先攻增加10点(降魔青铜1不加,霸者加10点,以此类推),每强化一次,先攻增加1点。

紫装每升一个级别,先攻增加20点(逍遥青铜1不加,朱雀加20点,以此类推),每强化一次,先攻增加2点。

例:玄奇青铜3武器,从20-60提升了(40朱雀-60玄奇)=2个级别,所以加20*2=40先攻,然后强化了3-1=2次,增加2*2=4先攻,所以玄奇青铜3武器可以增加40+4=44点先攻。

阵法(每个阵加的都一样):1-10级阵法不增加先攻,11-30级每级增加4000先攻。

例:10级刺魂阵(火阵),增加0点先攻,15级刺魂阵增加(15-10)*4000=20000先攻

命格:40点命力增加1点先攻.

例:1537命力增加1537/40=38.425=39点先攻

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