《神仙道》暴击流心得

时间:2014/01/15 16:38:44 编辑:Ocean

暴击流这词现在真的是太热了,一个好的输出职业就必须先拥有一个好的辅助加成,这已然成为了定义。

那么对于2将1主或者3将的配件是否要重新洗练,就要说一下了。先看一下自身和伙伴的初始属性。

一般的2将一主为:万妖3眼主角飞羽

主角:初始暴击30%必杀10%

万妖:初始暴击10%必杀0%绝技霸体3回合增加暴击+30%

3眼:初始暴击10%必杀0%绝技霸体3回合增加暴击+30%

好了以上就是初始属性了。至于能加到多少的暴击,还要看个人能力。想说明一下比较重要的必杀属性。。最近更新的封灵配件洗炼开放了必杀属性,但是也会有个小问题,配件只有3个孔,原来一般洗练都是例如:生命绝技攻击暴击,而更新之后看来就要仍掉一个属性了,所以今天就来看看到底洗成哪个比较合适。

就拿3眼来说,绝技攻击的伤害等于绝技攻击*100%什么意思呢,就是说…算了看图说话吧。

该伙伴的绝技攻击是13098,在释放绝技时如过不出现暴击(貌似很小几率不出),那么伤害等于13098+(13098X绝技100%)=26196,如果出暴击等于,39294。这就是前部分的伤害,这回知道为什么在竞技场100%鼓舞下,对方可以杀掉你67万以上血的原因,其实就是一直在翻倍。接下来比较重要的必杀属性,接着刚才的39294点伤害,PS:诛仙不多的同学先不要把这个命格放在剑灵和武圣声上,而且也不要问为什么打人还不疼--!继续接,如果必杀属性如上图44%最后的输出为,56583点伤害,理论上这就是掉这些血了。但是……

但是……虽然写着概率增加,目前观察只要出了暴击就会出必杀。

以上就是最后的计算,普通PK时可以伤害5万6的血,在减掉对方的1万防御,剩4万6的血,(不包含100以上的气势)

那么接下来我们算一下绝技攻击配件和必杀配件哪个比较好。

绝技配件:3个=3000点攻(平均)

还是以3眼计算,为了好算我们假设:绝技攻击为6000(含3个配件血绝技暴击)必出暴击必杀0%最后的伤害为18000点伤害

必杀配件:3个=12%(平均一个4%)绝技攻击为3000(含3个配件血必杀暴击)必出暴击必杀12%最后的伤害为10080点伤害

好的,以上数据都看到了吧。首先要说的是,必杀的加成靠的是暴击,而暴击的加成靠的是绝技攻击,所以如果当你还没有选择到底洗不洗必杀之前一定要考虑好,我们先排除诛仙,如果你的基础伤害过低那么洗出的那么点必杀就没多大效果了,所以首先你真准备要提高必杀要最的就是,先把真·轩辕升级,而这个等级当然是越高越好,因为当你提升一级就是500+(500X100%)= Xx1。5点伤害(慢慢算),而后面的必杀在给绝技伤害加成,就能打出高伤害了,而且对于战魂的要求也比较高,最少要灵器级别。

对于目前一段时间比较流行的一弓双将队伍,也就是常说的暴击队伍,做个一小总结,也可以说成是如何去对抗吧,首先我们现在了解一下暴击队伍的优势。将星,每当新玩一个游戏,我都会先到官网看看介绍,例如什么职业什么特点,当时还不了解,以为将星是个高血纯防御的职业,但是后期陆续发现,将星居然是DPS输出最高的职业,这真令我吃惊,高血量,高输出,颠覆了网游历史上对于这种职业的特点,好了题外话就不多说了,既然系统是这么设定的肯定有它的道理。前后期有几个将星,将臣,夜魅,五道,万妖等等。绝技的特效有增加闪避的,格挡的,暴击的,而大多数玩家选择了,暴击伙伴,因为输出够高,打阵营也好,副本也好,往往队伍具有优秀的输出职业,通关肯定很容易,而且对于阵营战来讲也具有一定的优势,基本上一个绝技就可以秒掉一个人。那么对于这种暴击队伍如何去对抗呢,进入今天的正题。

目前飞羽带双将才算的上是真正的暴击队伍,主职业的本身的暴击率高,而且附带必杀属性。这是剑灵和武圣都不能比的,而在加上例如万妖3眼之类的伙伴,在输出方面就会非常强力。

暴击队伍的特点:

高血量,高输出。而至于缺点从更新的内容来看,暂时还没有其他致命的缺陷,如果非要挑,那只能说法术防御比较低。而带出来的另外一个问题就是,没有经济实力的玩家是带不起多术士的,所以今天着重介绍的还是普通玩家的对抗方法。暴击加必杀能打出的伤害确实很高,甚至有的时候超出想象,那么对于其他职业来讲,真的就没有对抗方法么。

刚才说过了,之所以输出高全部靠的是暴击和必杀。那么今天主要带来的核心内容就是如何降低对方的暴击率,至于必杀,就是浮云了……

首先说到底可以增加多少暴击率:

霸者10级30%

自身30%飞羽

配件:3个24%

奇术100级10%

这就是最高的加成总共是94%的概率。能达到这个数字的玩家少之又少,70%就算很高了

那么我们看一下最多可以降多少暴击。

斗转星移10级降低60%

自身20%武圣

奇术100级10%

以上是90%的韧性,相差10%

好了接着聊,我们先从阵形说起。游戏当中无论什么阵,都是以2:3设置的,就是说,队伍前排受攻击的队员永远都是3人。后面在藏着两个。那么这3个人的命格就很关键。斗转是必须要有的,而且等级越高越好。10级的斗转增加60%,经验很高,确实很难升,但是一般的玩家升到8级问题还是不大的6万1的经验,这么说吧,3000万从1级可以升到8级。,但是只能猎周一仙。

命格增加48点,自身增加20点,奇术20级2点。总共是70点。如果想BT那么就要10级的斗转。3个人需要3.5亿铜板。

现在假设:,韧性和暴击几率相等,这两项去掉。单看攻击。假设普通攻击2万,图片就不上传了,怕地方不够。防御是1万,那么普攻-普防=1万伤害。而血呢,现在一个肉盾职业可以加到7万以上的血,一场PK可以顶很多次攻击。这么说应该明白吧。

这就是说当将星消除暴击状态之后,就是个蛋疼职业了。文字太多不想往下写了,直接总结吧

目前几乎超过90%的玩家会选择双将队伍。而输赢靠的就是谁的绝技攻击高,谁的血多谁就赢。而问题就来了,作为一个普通玩家无论你怎样去玩都不可能超过大R玩家。所以你的双将肯定没对方的强,就单讲培养,你的是一项满,对方就会是3项都很高。结果我不说你也明白。对于这种队伍最好的配置就是,中期主角武圣罗虎孟婆3眼小师妹,等以后有条件了,可以换成牛魔王阿波罗虎铁扇。至于阵行,无论你喜欢什么阵,前面都要是武圣,后面是输出,把重心转移到互相消耗血上,而不是秒杀。其实今天最主要的还是倾向与斗转,这个命格是官方带给普通玩家的福音。所以一定要重视。最后想说的话,天地万物相生相克,找到了方法就要去努力了。最后送给大家两句话,昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路。

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