人物基本属性共分4大类:力量属性,统帅属性,体制属性,智力属性,每一个属性项又可细化为同时对人物攻击、防御、带兵数和技能伤害产生影响的附加属性。
统帅:提高英雄的带兵数量。
体制:提高英雄的防御和体力值。
智力:提高英雄的精力值和内政值。
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