琴师
阳关三叠:远程攻击,对目标方向造成扇形法攻伤害=(A*角色法攻+B),最多可以攻击C个目标。
终曲~酒狂:远程单体法攻,造成法攻伤害=(A*角色法攻+B),目标身上每层撕裂、毒、腐蚀、燃烧会使得伤害提高C,最高提高D。
梅花三弄:以自身为圆心,对周围目标造成群体法攻伤害=(A*角色法攻+B),最多可以攻击C个目标。
乱奏~白雪:单体攻击,造成法攻伤害=(A*角色法攻+B),并且对目标施放定身,定身持续C秒,定身等级为D。
协奏~长门怨:近身单体法攻,造成法攻伤害=(A*角色法攻+B),并且有100%的概率,让目标眩晕C秒。眩晕等级为D。
前奏~幽兰:远程单体法攻造成伤害=(A*角色法攻+B) 。
痛楚:普通攻击有可以对目标施放痛楚buff,每2秒造成A点痛楚伤害,持续B秒,最多可叠加C次。痛楚命中率为100%,痛楚等级为D。
羽翎
百步穿杨:远程单体物攻,造成伤害=(A*角色物攻+B)。
二龙戏珠:远程攻击,对目标方向造成扇形物攻伤害=(A*角色物攻+B),最多可以攻击C个目标。
暗杀术~狂风:远程单体物攻,造成物攻伤害=(A*角色物攻+B),目标身上每层撕裂、毒、腐蚀、燃烧会使得伤害提高C,最高提高D。
暗杀术~影袭:近身单体物攻,造成物攻伤害=(A*角色物攻+B),并且有100%的概率,让目标眩晕C秒。眩晕等级为D。
天羽杀阵:以自身为圆心,对周围目标造成群体物攻伤害=(A*角色物攻+B),最多可以攻击C个目标。
暗杀术~缚:单体攻击,造成物攻伤害=(A*角色物攻+B),并且对目标施放定身,定身持续C秒,定身等级为D。
毒:普通攻击有可以对目标施放毒buff,每2秒造成A点毒伤害,持续B秒,最多可叠加C次。毒命中率为100%,毒等级为D。
在这里祝大家玩着两个职业的人游戏一路达到巅峰!
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