战斗力:角色的综合属性评分,战斗力越高越强。
攻击:角色的总攻击属性值,攻击属性大量加成角色造成的伤害,攻击属性在大量加成角色造成的伤害同时还会增加角色Delay值产生。
防御:角色的总防御属性值,防御属性降低角色受到的伤害和提升血量最大值。
敏捷:角色的总敏捷属性值,敏捷属性提高角色的体力恢复速度和提升体力最大值。
幸运:角色的总幸运属性值,幸运属性提高角色的暴击率、暴击伤害和降低对方的防御。
伤害:角色的总伤害属性值,伤害属性较大程度上影响对对手造成的伤害。
护甲:角色的总护甲属性值,护甲属性较大程度上影响对手对自己造成的伤害。
血量:角色的最大血量值,血量的高低直接影响角色的生存能力。
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